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标题: 请问如果技能范围只能先攻击敌人1,然后在敌人2 [打印本页]

作者: 夏的66rpg    时间: 2018-3-2 03:52
标题: 请问如果技能范围只能先攻击敌人1,然后在敌人2
我想用YEP的目标控制来实现,但是不知道怎么调取敌人1这个脚本,我想的是某个技能,只能从敌人1开始打,不能随意更换攻击目标
作者: qq1065526265    时间: 2018-3-2 13:17
enemy x  敌方队伍x号敌人  战斗系列1插件



作者: 夏的66rpg    时间: 2018-3-2 13:44
qq1065526265 发表于 2018-3-2 13:17
enemy x  敌方队伍x号敌人  战斗系列1插件

我还是用的目标控制
<Custom Target Eval>
var tlist=[];
for (var a = 0; a < foes.aliveMembers().length; ++a) {
var member = foes.aliveMembers()[a];
tlist.push(member); }
targets.push(tlist[1]);
</Custom Target Eval>
这样敌人1死了,就会攻击敌人2了,动作序列我之前貌似没找到,如果能实现死了在接着攻击下一个倒是要简单一些




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