Project1

标题: 亚历山德里亚·黑历史年代记【更新至v4.2】 [打印本页]

作者: square320    时间: 2018-3-3 02:31
标题: 亚历山德里亚·黑历史年代记【更新至v4.2】
本帖最后由 square320 于 2019-2-19 00:57 编辑




写在前面的话:
这部游戏虽然还未全部制作完成,但却耗费了我2年时间,在这2年间我一直都在利用业余时间制作游戏..
由于当初刚接触RMVA不久便开始着手制作这款游戏了,所以游戏初期的地图模块和场景看上去相对简陋(初期用了很多VA自带的地图范例..),直到中期开始,地图场景才开始变得精致一些..
之所以要在标题前加个【公开测试】,是因为游戏在这里发布前,我已经私下让几个朋友试玩过了,多亏他们反馈的信息,我修正了不少BUG和不合理的地方。可以说现在发布的这个版本已经相对稳定了,如果还有BUG,请大家及时留言,非常感谢


游戏背景:
我制作这款游戏的初衷很简单,就是想给我在FF14(最终幻想14,网游)里的好友们一个惊喜。
我玩FF14也有些年头了,在里面认识了不少有趣的家伙,于是为了纪念他们,我便以他们作为人物原型,网游FF14的世界观作为游戏背景,制作出了这个游戏。


游戏背景设定(与网游FF14的背景设定相同):
海德林   一颗被水晶之光赐福,充满活力的星球。 在这个星球上,有三片大陆,最西端那块大陆的名字叫"艾欧泽亚"。
在这片严酷而充满活力的大地上,艾欧泽亚的人民们创造了自己的历史 —— 欣欣向荣的星极纪元和灾难性的灵极纪元交替循环的历史,
每次灵灾都会结束上一个历史时期,开启下一个历史时期...而艾欧泽亚历史上总共经历了7次灵灾...
而我们的故事则发生在第七次灵灾结束的几年后,故事的主人公们是一群生活在艾欧泽亚大陆的普通人...


游戏类型:回合制RPG


游戏特色:
同伴收集:总共有多达60多位角色可供使用,每个角色拥有不同的个性,目前已登场30多位角色。有些角色会随着主线剧情自动加入,而有些角色则需要玩家自行探索支线剧情后方能加入。
多职业:共有3大类12种职业 ——
坦克:骑士/剑士、战士
输出:枪术师、武僧、机工师、吟游诗人(辅助)、忍者、盗贼(辅助)、黑魔法师、青魔法师
治疗:白魔法师、占星术士
不同职业特性不同、技能风格也不同.
(各职业特性具体可参考游戏内的"帮助"说明)
丰富的道具:共设置了1200多个种类的武器、防具、道具....
战斗机制:ATB战斗系统
还有其他各种游戏系统,留着玩家自己探索和体验吧0v0


游戏缺陷:
说完了特色,也该说说缺陷了,好让准备入坑的玩家有所心理准备
1.游戏UI界面简陋,不美观:没有美工,我本人也不擅长制图,所以....UI界面很简陋,各位凑合着看吧...
2.系统有点繁杂:当初为了弥补画面上的不足,我便想在游戏性上下功夫。但没想到弄巧成拙,由于插入了一大堆脚本,导致内测的时候,我朋友反应游戏经常报错。尽管现在我放出的这个公测版本已经改善了不少,可以说是相对稳定了,但还是无法保证100%不会报错(比方说,内测时有个用WIN8系统的朋友曾向我反应经常报错,但我自己在WIN10上进行测试的时候却不会报错...至今我还没弄明白这到底是为什么..)
3.游戏初期的地图场景过于简陋..这个我在上面已经说过了,那个时候刚接触RMVA,还不懂怎么画图...不过从中期开始,地图场景的精细程度就开始有所改善了,变得勉强能入眼了...



游戏截图:
















战斗截图:






简化后的物品合成界面:







脚本素材来源:
1.偷盗脚本
作者:雪流星
2.角色栏扩展
作者:椎名YASHIRO
3.PMCC超级仓库
引用网址:https://rpg.blue/thread-332492-1-1.html
4.机关事件增强
引用网址:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=284447
5.装备等级、属性限制
作者:后知后觉
6.物品颜色描绘
作者:VIPArcher
7.物品得失提示
引用网址:https://rpg.blue/thread-372181-1-1.html
8.金属探测器
引用网址:https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... 3542&highlight=探测器
9.物品丢弃+物品分解
作者:狂晓霸道
10.替身木偶
作者:椎名YASHIRO
11.状态界面美化
作者:芙蕾娅
12.开头画面添加logo  
原作者:Dëvic   再次作者:猫尾草
13.薄雾年代记标题脚本
作者:LBQ
14.战斗时显示天气
引用网址:http://kaisou-ryouiki.sakura.ne.jp/
15.雾
引用网址:https://rpg.blue/thread-224172-1-1.html
16.战斗中雾效果
引用网址:http://hikimoki.sakura.ne.jp/
17.队伍状态窗口显示改造
作者:芙蕾娅
18.视野限制
作者:tomoaky        引用网址:http://hikimoki.sakura.ne.jp/
19.技能资料
作者:芙蕾娅
20.战斗显示脸图
作者:芙蕾娅
21.对话框显示姓名
作者:喵呜喵5
22.地图窗口
作者:芙蕾娅
23.显示地图名和坐标
作者:VIPArcher
24.状态查看
引用网址:
25.侦查
作者:椎名YASHIRO
26.光标美化
作者:TOMY@Kamesoft
27.文字显示速度控制
作者:喵呜喵5
28.技能切换使用目标
作者:椎名YASHIRO
29.被动技能
作者:椎名YASHIRO
30.选项合并
作者:喵呜喵5
31.细节美化
作者:芙蕾娅
32.环境主脚本
作者:みんと    引用网址:http://www2.ezbbs.net/21/minto-aaa/
33.突破限制
作者:芙蕾娅
34.基础设定
作者:芙蕾娅
35.VA自动化四方通行
引用网址:https://rpg.blue/thread-246809-1-1.html
36.物品帮助
作者:wyongcan
37.节操商店(第二货币)
作者:椎名YASHIRO
38.限量商品
作者:椎名YASHIRO
39.画面切替
作者:ももまる     引用网址:http://peachround.blog.fc2.com/blog-entry-20.html
40.明かりスクリプトVXA
作者:みんと    引用网址:http://www2.ezbbs.net/21/minto-aaa/
41.BGS自動演奏スクリプトVXA
作者:みんと    引用网址:http://www2.ezbbs.net/21/minto-aaa/
42.中断存档
作者:椎名YASHIRO
43.伤害统计插件
作者:椎名YASHIRO
44.地图传送
作者:椎名YASHIRO
45.阅读系统
作者:喵呜喵5
46.簡易マップ表示
作者:木星ペンギン     引用网址:http://woodpenguin.blog.fc2.com/
47.Map Screenshot
作者:Tsukihime
48.MOG_Damage_Popup
作者:Moghunter      引用网址:http://www.atelier-rgss.com/
50.MOG_ATB_System
原作者:Moghunter      引用网址:http://www.atelier-rgss.com/       修改:椎名YASHIRO
51.战斗状态栏改造
作者:椎名YASHIRO
52.敌人血条
作者:芙蕾娅
53.吟唱时间修正属性
作者:椎名YASHIRO
54.书籍系统
原作者:影月千秋                                               修改:  椎名YASHIRO                           
55.光环系统
作者:椎名YASHIRO
56.BOSS无敌机制
作者:狂晓霸道
57.幻想合成/配方合成系统
修改:椎名YASHIRO




图像素材来源:
1.图像来源网址1:http://soramani.kagome-kagome.com/
2.图像来源网址2:http://ameblo.jp/makapri/
3.魔兽世界角色/怪物贴图
4.最终幻想系列游戏角色/怪物贴图
5.迷宫旅人系列游戏角色贴图
6.幼女战记角色设定图
7.委托画师手绘(转载已取得该作者同意)


BGM素材来源:
火影忍者、北斗神拳、逆转裁判系列游戏、流行之神3、最终幻想系列游戏、驱魔少年、时空之轮2、恶魔城系列游戏、彩虹岛、牧场物语系列游戏、剑灵、超级机器人大战系列游戏、重装机兵系列游戏




更新/修复/优化记录:
n3.11:下调初章图书馆迷宫内遇敌概率,移除第二章溶洞迷宫内拦路的巨石(避免玩家误操作将爆弹丢弃后,不能使用爆弹炸开石块继续前行)
n3.2:①简化合成操作:取消“幻想合成”选项,所有普通绿装武器/防具和部分道具可以直接进行合成:玩家与合成处NPC对话并选择要合成的物品种类后,将直接弹出配方列表,随后选择配方列表中的配方进行合成。(注意:特殊武器/防具、饰品、以及部分贵重道具的配方仍需在取得相应的工匠秘籍后,才会在配方列表中显示;另外,如果玩家仍想体验“幻想合成”的话,可在沙都乌尔达哈的炼金研究栋内,与屋内右上方的NPC对话,即可开启幻想合成界面)
②武器/防具合成界面的右下角说明栏内,新增武器等级注释
③修复道具合成界面内,道具说明文字杂乱的BUG,以及其他一些BUG
④4章东部林区迷宫内过关需要的9个能量水晶,下调为只需6个以上(包括6个)。(迷宫内共有9个能量水晶,只要找到其中6个以上的水晶就行)
⑤更新帮助菜单中关于物品合成的说明
n3.21:修复40级蛮神武器分类错误的BUG
n3.22:修复了吟游诗人职业无法使用技能的BUG(因为重做了合成系统,导致武器分类错误产生了这个BUG,是我的疏忽犯下了这种低级错误,非常抱歉!)
n3.23:修复读档后配方合成界面内没有配方显示的BUG(注意:如果你是从3.22版开始玩的话,可以无视这个3.23这个版本;如果你是从3.22版本之前开始玩的话,请更新3.23版本~)
v4.0:①更新第七章剧情内容
②修复角色“艾多那”个性说明文字错乱的BUG
③修复沙都乌尔达哈练金研究栋内,爆弹配方无法获取的BUG
(已经完成第三章的玩家,可在乌尔达哈来生回廊,艾多那家中壁炉旁边的书柜处获得爆弹配方)
④修复战士职业“强击”技能伤害计算公式错误的BUG,修复战士职业"守护姿态"技能说明错误的BUG
⑤修复第五章变种龙之战后,部分玩家无法使用便携式传送水晶的BUG
⑥修复比利王堡垒内不遇野怪的BUG(野怪会掉落牢门钥匙)
⑦修复活塞机关位置错乱的BUG
⑧道具"康复药剂"新增解除治愈效果降低的功能
⑨角色塞法/吉袒新增团队光环"暗中观察":被设置为战斗成员(非替补)的情况下,在视野受限的地图中行走时,增加可视范围.
v4.1:撤销第七章外滩地区10处明雷遇敌的敌人
v4.2:①按键功能变更:在世界地图上按Q打开大地图后,再按Q收起地图
②新增指南针(小地图)功能:在一些复杂的迷宫中,画面右下方会显示一个圆盘状指南针,玩家走到哪,那里就会显示周边的地形状况。另外,迷宫内按下Q键也可开启/隐藏指南针(小地图)。注意:个别结构简单的迷宫内不会显示指南针。
③道具"黑科技以太观测仪"新增标记功能:在一些复杂的迷宫中,按下D键后会在玩家当前所处位置留下一个记号,以标记玩家所到过的地方,且标记在迷宫左下角指南针(小地图)内显示为蓝色。另外,标记还有阻挡部分明雷和落石机关的效果。注意:每个迷宫场景最多可标记5次,玩家在离开迷宫场景后,该场景内的标记将自动消失,另外,个别结构简单的迷宫内无法标记。
已经玩过初章的朋友可在海雾镇旅馆1楼的走廊内与名为“学者”的NPC对话,开启黑科技以太观测仪的标记功能。
④更新帮助内容中关于"黑科技以太观测仪"的说明,详见游戏内帮助→其他玩法→以太观测仪
⑤更新帮助内容中关于快捷键的说明,详见游戏内帮助→基本操作→键盘操作





特别感谢:
@椎名YASHIRO    、  @谁云汉已亡



相关攻略:
https://pan.baidu.com/s/1BIGYXpoFAquuT3zav4Pz6A
攻略中包含:1~7章主线流程攻略、1~7章主线迷宫全景图、1~7章全支线人物收集方法、1~7章全赏金首出现条件及分布情况、第5章支线蛮神BOSS攻略方法。



[groupid=516]白菜组[/groupid]
作者: SinorEvil    时间: 2018-3-3 08:09
你都说了系统下功夫了,至少给2张战斗界面的图啊……
作者: 谁云汉已亡    时间: 2018-3-3 09:50
虽然您说 ”游戏初期的地图场景过于简陋“,但是我觉得还好啊,比XP好看多了
作者: 命运的边界线    时间: 2018-3-3 10:36
fail to load archive 加载失败!
作者: square320    时间: 2018-3-3 12:15
本帖最后由 square320 于 2018-3-3 12:18 编辑
SinorEvil 发表于 2018-3-3 08:09
你都说了系统下功夫了,至少给2张战斗界面的图啊……


忘了,这就补上去....
作者: square320    时间: 2018-3-3 12:17
命运的边界线 发表于 2018-3-3 10:36
fail to load archive 加载失败!

嗳?!加载失败?!第一次碰到这种情况...可以截图给我看看吗?
作者: woshitiancaizsh    时间: 2018-3-3 12:20
同加载失败
作者: kingmaster    时间: 2018-3-3 12:47
本帖最后由 kingmaster 于 2018-3-3 12:50 编辑

the same problem!提示缺少存档,可是在文件夹内新建save或者saves文件夹都还是同样问题

微信图片_20180303124606.png (28.28 KB, 下载次数: 76)

微信图片_20180303124606.png

作者: square320    时间: 2018-3-3 12:57
woshitiancaizsh 发表于 2018-3-3 12:20
同加载失败

知道原因了...我发布的这个版本的加密方式有问题(内测版本并没有加密,所以内测的时候没有出现这个问题...)
正在修复...
作者: square320    时间: 2018-3-3 14:15
本帖最后由 square320 于 2018-3-3 15:34 编辑

好了,加载失败的问题已修复,网盘地址也更新了~
如果还有别的问题请继续留言反映,我看到后会立马回复和修改
谢谢各位大佬们的照顾!!
作者: 资深萝莉控    时间: 2018-3-3 18:21
点赞,刚刚开始玩,里面的黑科技以太仪感觉和口袋妖怪里的探测器一样,而且获得道具的音效和口袋妖怪是一样啊!
作者: Williamnice    时间: 2018-3-3 18:25
请问你的开始画面是怎么做的?是纯事件标题吗?
作者: square320    时间: 2018-3-3 20:07
资深萝莉控 发表于 2018-3-3 18:21
点赞,刚刚开始玩,里面的黑科技以太仪感觉和口袋妖怪里的探测器一样,而且获得道具的音效和口袋妖怪是一样 ...

谢谢支持!!
Emmmm...我用的就是口袋妖怪里的音效,甚至某些BGM也是....
作者: square320    时间: 2018-3-3 20:12
Williamnice 发表于 2018-3-3 18:25
请问你的开始画面是怎么做的?是纯事件标题吗?

不是事件,是脚本...
而且还用了2个脚本...

作者: 谁云汉已亡    时间: 2018-3-4 11:01
本帖最后由 谁云汉已亡 于 2018-3-4 11:22 编辑

近海渔村渔民对话,在这句:你们千万要小心溶洞里的食人魔! 无限对话不能结束
利穆萨罗敏萨 海关办公楼一楼 右边楼梯口有个NPC,无限给钱 每次3000,另外,二楼的黄牛小哥,之前有遇到过吗?
作者: square320    时间: 2018-3-4 13:04
本帖最后由 square320 于 2018-3-4 13:24 编辑
谁云汉已亡 发表于 2018-3-4 11:01
近海渔村渔民对话,在这句:你们千万要小心溶洞里的食人魔! 无限对话不能结束
利穆萨罗敏萨 海关办公楼一 ...


明白了...问题已修复...
不要和那个无限给钱的NPC对话,不然会出现BUG,导致后期剧情无法开展...
真是不应该啊,我居然犯了这种低级错误!
作者: 谁云汉已亡    时间: 2018-3-4 14:07
square320 发表于 2018-3-4 13:04
明白了...问题已修复...
不要和那个无限给钱的NPC对话,不然会出现BUG,导致后期剧情无法开展...
...

那个,您修复了倒是把链接发一下赛
作者: square320    时间: 2018-3-4 17:04
谁云汉已亡 发表于 2018-3-4 14:07
那个,您修复了倒是把链接发一下赛

恩,网盘地址已经更新啦。
谢谢你反馈的信息...
作者: 谁云汉已亡    时间: 2018-3-4 21:04
本帖最后由 谁云汉已亡 于 2018-3-4 21:39 编辑
square320 发表于 2018-3-4 17:04
恩,网盘地址已经更新啦。
谢谢你反馈的信息...


有两个不算BUG的问题,一个是迷宫里也就是有暗雷明雷的地方好像不能跑。第二个是玩到食人魔那个洞的地方,需要爆弹的石头后面就是食人魔了,前面几个宝箱闪光点居然都没有爆弹,然后眼巴巴的只有回城,心塞。没事了 又走一遍就是了。然后发现个文字错误?(大概)海之都的服装店,一对情侣买衣服,女的行走图对话,显示的是男孩,不过因为有婴儿肥的存在,所以不知道是不是文字错误......
作者: 杀手e号    时间: 2018-3-4 21:17
说好的战斗图咧~
作者: square320    时间: 2018-3-5 00:10
本帖最后由 square320 于 2018-3-5 00:59 编辑
谁云汉已亡 发表于 2018-3-4 21:04
有两个不算BUG的问题,一个是迷宫里也就是有暗雷明雷的地方好像不能跑。第二个是玩到食人魔那个洞的地方 ...


多谢你反馈的信息,我已经把溶洞里那2个碍事的石头去掉了
虽然那个溶洞里是可以找到2个爆弹的,一个在1层的宝箱里,另一个在第二块石头(就是快见到食人魔那里)附近,用探测仪能扫到= =不过...
不过如果玩家没找到爆弹,或者不小心把爆弹扔了,那这里就没法通过了,想了想还是把拦路的石头去掉为好....
至于爆弹这种炸石头的道具,从第三章开始可以自己用材料合成了.

除了第三章有个特殊的迷宫,在里面按住Shift可以快跑外,其他迷宫都不能快速移动
至于你反应的明雷和暗雷问题......有些迷宫内的明雷数量很少,这种迷宫内的明雷和暗雷是同时存在的
而明雷数量多的迷宫内则不会再有踩雷遇敌了.


作者: square320    时间: 2018-3-5 00:24
杀手e号 发表于 2018-3-4 21:17
说好的战斗图咧~

已经补上了~
作者: 谁云汉已亡    时间: 2018-3-5 14:57
本帖最后由 谁云汉已亡 于 2018-3-5 15:31 编辑
square320 发表于 2018-3-5 00:10
多谢你反馈的信息,我已经把溶洞里那2个碍事的石头去掉了
虽然那个溶洞里是可以找到2个爆弹的, ...


不好意思,我又来了,我任务做到沙漠那边,找完干爹和人质之一后,我去了上方龙印帮的监狱打完情报商后,传送回了大地图,然后又进去了学会了特殊武器镰刀的制作方法,为了少走两步就用水晶出来了,结果发现传送回了之前的海都海雾镇那边的地图,就走不回来了,虽然还有之前的存档,但我想说可不可以在沙漠那边的时候就禁用传送回海雾镇那边的选项呢,或者在甜品店门口加个马车传送到沙漠那边,这个纯粹是手贱造成的问题。


另外,我发现目前只有我提出了BUG之类的问题,我运气真的不是一般的差呢,别人都没问题就我有问题

沙漠地图 废弃矿坑 矿工休息处口子上有个枯骨 可以捡到一个以太药,但是却显示的是把渣渣装进了道具口袋里。不用改也行的,毕竟您也不是神,个别错别字不用太在意的

最后,到底要不要加入六月神教呢?好像当时没有区别,就是不知道后面有没有了
作者: square320    时间: 2018-3-5 17:32
本帖最后由 square320 于 2018-3-5 17:40 编辑
谁云汉已亡 发表于 2018-3-5 14:57
不好意思,我又来了,我任务做到沙漠那边,找完干爹和人质之一后,我去了上方龙印帮的监狱打完 ...


呃...这个没关系的啊,误操作传到了海雾镇附近的话,再用水晶传送回沙都就好了嘛
使用便携式水晶打开传送界面后,按左右可以切换传送区域...
比方说,你到沙都乌尔达哈后,和沙都的城镇水晶共鸣,再使用便携式水晶打开传送界面,按左右键切换传送区域,就能找到传送回乌尔达哈的选项了....

至于六月神教嘛....建议加入
因为这关系到后期一个支线任务的展开~
作者: 谁云汉已亡    时间: 2018-3-5 20:17
本帖最后由 谁云汉已亡 于 2018-3-5 20:55 编辑
square320 发表于 2018-3-5 17:32
呃...这个没关系的啊,误操作传到了海雾镇附近的话,再用水晶传送回沙都就好了嘛
使用便携式水晶打开传送 ...


谢谢,其实我是知道传送水晶左右可以切换的,不过那时我刚好没有激活沙都的水晶,不过现在没这个问题了.艾多那提出要打爆八云狗头的时候,天矢一晃而过,本来煽情的地方有莫名的笑点呢
作者: square320    时间: 2018-3-5 21:22
谁云汉已亡 发表于 2018-3-5 20:17
谢谢,其实我是知道传送水晶左右可以切换的,不过那时我刚好没有激活沙都的水晶,不过现在没这个问题了. ...


没事,我到希望你能多提点意见出来,越多越好,也感谢你的支持~
不明白的地方也尽管可以问我~
作者: square320    时间: 2018-3-5 21:23
@FHNBHJ
这样可以了吗= =我全列出来了,有点多...
作者: 谁云汉已亡    时间: 2018-3-5 22:08
本帖最后由 谁云汉已亡 于 2018-3-9 23:43 编辑
square320 发表于 2018-3-5 21:22
没事,我到希望你能多提点意见出来,越多越好,也感谢你的支持~
不明白的地方也尽管可以问我~ ...


大破坏后 ,甜品坊的门口有具孤零零的尸体没有被清理掉

剧情到森都,直接去隐逸村里,会有没有入队的队友说话呢,叫雨什么的,另外提到红烧狗头的时候,天矢没反应呢(不过可能是因为我队里没他吧)

可能是最后了:黄美英离队后,去找她之前去和指挥官对话,会显示黄美英在队伍里,不过只说了一串省略号。

大地的摇篮里面 对战四个精兵的战斗,没有打就直接胜利了

狗头神殿明明在右边啊,上北下南左西右东啊,剧情里怎么说是在西边呢

狗头神殿NPC第一个说是要纯净蓝色矿石,进去后其实是要黄色矿石(虽然我都没有)

云海山庄 发明家塞吉民宅的二楼右上角的闪光处过不去。


作者: 谁云汉已亡    时间: 2018-3-10 11:46
本帖最后由 谁云汉已亡 于 2018-3-10 14:03 编辑

大地图,海都右下角海边上灰色地带,走过去能得到5000块,而且还是无限的,并且还能得到一艘船

爆弹小王子之歌,地下放的,二楼都听得到,然后艾可治病剧情就反复听了N遍,话说不会是天矢唱的吧

剧情 云海山庄遇袭后,神意之地剧情卡住,Reload在俩士兵的墓前说了一串省略号,后面的人造人二号走了过来,停在了桥头,然后就卡住了,有声音,雪花在飘,但是不说话,不能控制,没有剧情.
作者: square320    时间: 2018-3-10 22:23
本帖最后由 square320 于 2018-3-10 22:26 编辑
谁云汉已亡 发表于 2018-3-10 11:46
大地图,海都右下角海边上灰色地带,走过去能得到5000块,而且还是无限的,并且还能得到一艘船

爆弹小王子 ...


已经修复了...
其实你说的这3个BUG其实在内测版里就已经修复了,但我后来又搞了现在这个公测版本,2个版本弄得我自己都糊涂了
稍后我就把修复和优化后的3.2版本奉上~

另外,其实神意之地Reload和人造人2号之间的对话结束后,就会退到标题画面了(游戏结束,毕竟现在暂时只做到第六章....)
稍后我还会奉上1~6章全主线和支线任务、赏金首的攻略
作者: 谁云汉已亡    时间: 2018-3-10 22:44
square320 发表于 2018-3-10 22:23
已经修复了...
其实你说的这3个BUG其实在内测版里就已经修复了,但我后来又搞了现在这个公测版本,2个版 ...

谢谢鸡蛋叔,我算是明白了,那个金字塔就是新版本出来之前刷刷刷用的吧,那只有一个问题了,黑市做出来了吗?黄牛剧情有黑市商人,那各大主城的黑市开放了吗?即人造人三号的三套装备能入手了吗?
作者: square320    时间: 2018-3-11 00:13
本帖最后由 square320 于 2018-3-11 00:30 编辑
谁云汉已亡 发表于 2018-3-10 22:44
谢谢鸡蛋叔,我算是明白了,那个金字塔就是新版本出来之前刷刷刷用的吧,那只有一个问题了,黑市做出来了 ...


恩,喀恩金字塔、还有2只蛮神,都是新版本出来之前刷刷刷用的(话说蛮神都被你打爆了么?真是厉害...)
黑市暂时还没做的打算,这个估计得后期开放了
人造人3号的装备估计会放到第八章出现,这个人造人3号属于隐藏人物,后期还会出现更多的隐藏人物.....

还有,居然连我就是游戏人物“吉坦”(该名字来自FF9男主)的原型都被你看出来了,不简单啊!要不要我在游戏里也设置一个以你为原型的人物呢?

作者: 谁云汉已亡    时间: 2018-3-11 00:26
本帖最后由 谁云汉已亡 于 2018-3-11 01:05 编辑
square320 发表于 2018-3-11 00:13
恩,喀恩金字塔、还有2只蛮神,都是新版本出来之前刷刷刷用的(话说蛮神都被你打爆了么?真是厉害...)
...


撑伞姐姐的问答题里面有个问题是 你觉得作者(塞法/鸡蛋)做的这个游戏咋样,所以我就知道啦

如果有空位,我想当只狗头村的狗头人就好了汪,不想当基佬汪,不要被赫萝吃掉汪,虽然我是喵派汪,职业:有召唤师吗?没有就跟皇冠一样吧,挨打嗑药就好

我的阵容是:老板娘+锤子诗若+dian娘娘+皇冠,二狗子替补,两白魔,一骑士,一射手,物伤法伤坦克都齐了,而且锤子诗若是双修,遇到物理反击魔法反弹的可以随时改变输出方式,俩白魔补血复活清状态都可以,dian因为有特性预警(不被偷袭),刷图很好用,而且速度不错,可以在白魔没来得及施法的时候嗑药,皇冠就是最后手段,当其他三个都死了残了,就靠皇冠嗑药了,最后特别赞一下不死鸟之羽的效果,防止拉起来被秒。要评价下我方最失望队友的话,应该是绿川呆萌(田)小朋友了,入队等级49,前无古人后无来者,五十级学会特技斗转星移,耗蓝量1800!!!!我才一共才1600还不到的蓝量,银之药至少要吃21个才能用一次,如果耗蓝是180的话,他就是神队友了(该不会是手抖多打了个0吧汪)
作者: ffmgame    时间: 2018-3-11 00:31
支持作者,2年不容易,坚持更不容易!
作者: square320    时间: 2018-3-11 00:39
本帖最后由 square320 于 2018-3-11 01:36 编辑
谁云汉已亡 发表于 2018-3-11 00:26
撑伞姐姐的问答题里面有个问题是 你觉得作者(塞法/鸡蛋)做的这个游戏咋样,所以我就知道啦,蛮神第一个 ...


你是欧皇么...内测的时候不少人向我反应狗头的敏捷和即死率太高,要我调低点...
= = 看来你用的是保守打法啊.....皇冠这个角色确实是目前所有人物当中防御能力最好的...最硬的坦克再加上2个奶妈...确实很能抗了...

我并没有多打0,斗转星移是占星的终极技能,所以蓝耗高。等后期穿上高级装备后,MP上限破2000没问题的~
但绿川的入队等级确实是我弄错了= = 已经改了。
不过...等级这个东西在我看来是比较次要的吧,最主要还是看装备,升级主要还是为了穿装备...所以就算初期我把绿川的等级搞错了,高出其他人几十级,也依然没啥用= =(初期没有高级材料,无法合成高级装备)不会破坏游戏平衡~

作者: square320    时间: 2018-3-11 01:26
ffmgame 发表于 2018-3-11 00:31
支持作者,2年不容易,坚持更不容易!

恩,谢谢支持!同行理解啊!
作者: square320    时间: 2018-3-11 03:16
谁云汉已亡 发表于 2018-3-11 00:26
撑伞姐姐的问答题里面有个问题是 你觉得作者(塞法/鸡蛋)做的这个游戏咋样,所以我就知道啦

如果有空位 ...


看到你的私信了,不过我的论坛等级不够,无法回复你的私信
所以就在这里回复吧。
你的意思我懂了,我会去设置的~
作者: 谁云汉已亡    时间: 2018-3-11 14:51
square320 发表于 2018-3-11 03:16
看到你的私信了,不过我的论坛等级不够,无法回复你的私信
所以就在这里回复吧。
你的意思我懂了,我会去 ...

蛮神武器好像有点问题,皇冠可以装备使徒之拳,点可以装备使徒之刃,白魔装备使徒天象仪。。。。。。。。其他的就不晓得了
作者: square320    时间: 2018-3-11 15:40
本帖最后由 square320 于 2018-3-11 18:07 编辑
谁云汉已亡 发表于 2018-3-11 14:51
蛮神武器好像有点问题,皇冠可以装备使徒之拳,点可以装备使徒之刃,白魔装备使徒天象仪。。。。。。。。 ...


为了重做合成系统,我把武器种类重新分类了一遍,忘记修改蛮神武器的分类了..已经修复了~
作者: sq333333    时间: 2018-3-12 08:39
30小时的游戏!
作者: a376703797    时间: 2018-3-12 18:23
支持一下,玩过游戏了,挺不错的。
作者: a1072223548    时间: 2018-3-14 01:07
连接跪了有qq群没


作者: 谁云汉已亡    时间: 2018-3-24 10:35
其实我也没什么想说的,就是怕掉到第二页再后面就找不到了,所以顶上第一页
作者: swim2000    时间: 2018-4-2 11:03
本帖最后由 swim2000 于 2018-4-4 15:04 编辑

提个建议,需要秘籍合成的装备建议单独列一栏, 我找了好几个秘籍 都混在各种装备里,太不好找

老板娘的生日是多少? 卡在一宝箱那了
作者: swim2000    时间: 2018-4-9 14:25
swim2000 发表于 2018-4-2 11:03
提个建议,需要秘籍合成的装备建议单独列一栏, 我找了好几个秘籍 都混在各种装备里,太不好找

老 ...

还有个问题,第四章的闪金首是不是在石窟的最里面?

但石窟最里层有个门挡住了。。进不去
作者: square320    时间: 2019-2-12 21:48
后话:时隔将近一年,我才更新了一章,而且这一章的内容还不是很多
主要因为去年楼主新购入了台PS4,于是几乎天天沉迷四公主的魅力而无法自拔,等到想起做游戏的时候已经快到年底了_(:з」∠)_
不过大家放心,虽然是去年年底才开始做的第七章内容,但并没有赶工的成分,迷宫构造和解谜机制依旧复杂得令一些人头疼- -
对了说到迷宫,相信玩过我游戏的人都发现了,我游戏的敌人强度并不高,即便是号称蛮神难度的BOSS,也没有变态到哪里去。而且如果你把每章的主线和支线迷宫都打了一遍的话,那根本就不用刻意去练级,经验管够,甚至还可能会溢出!不会出现为了打败某个特定BOSS而强制玩家练级的情形出现,避免了枯燥的练级过程。
只是我设计的迷宫对一些人来说可能略有难度,初期两章的迷宫还好,从第三章开始迷宫构造和解谜就越来越复杂,一个RPG游戏活活得给玩成了认路游戏和解谜游戏...很多人吐槽断背山栈道(第五章支线迷宫)的地形构造简直反人类,对此我也在攻略里添加了栈道的全景图,希望能帮到大家
好了暂时就唠叨这些,至于第八章应该能在年内发布。由于第七章的格局太小,作为弥补,第八章将会是一个大饼,不管是地图规模还是可加入的人物数量都会达到历章新高...
不过...话说回来哎_(:з」∠)_拖了一年才更新的我,也是够懒了,估计很多人已经遗忘这个游戏了吧?
作者: ppas001    时间: 2019-2-13 22:47
我没忘,楼主加油啊!
作者: 空调虎    时间: 2019-2-14 15:37
哈哈楼主一定也是狒狒14玩家吧
作者: 谁云汉已亡    时间: 2019-2-15 00:51
天哪 居然更新了
作者: kingmaster    时间: 2019-3-2 12:07
本帖最后由 kingmaster 于 2019-3-2 15:59 编辑

不得不说这真是一个好游戏,最初这游戏发布的时候就体验过,只是玩了10几分钟不是很对路就删了,现在重玩了一下,这对白和剧情看的出是经过精心打磨的,不是中二少年的涂鸦之作,支线剧情的设置也非常的精彩。其他的系统随着技术的进步都不是什么新鲜的东西,中规中矩吧。
来说说几个不足之处:
1、怪物种类略显单调,每个场景里最多就3、4种小怪,翻来覆去那么几种组合,特别无聊,虽说有降低遇敌率的道具,但是不练级就推不了图,矛盾的东西
2、沙之都一开始去的地下迷宫,最后过关才能打开的后门其实前面可以绕过去,然而,我一不小心出了地洞,再进去那些前面被搞定的小兵又归位了,但是机关却已经用掉,于是我再出门,这次直接地洞入口都消失了。这里还有一点文字上的错误,前面提示触发五次以上战斗就游戏结束,后面触发警报以后又说消灭防御机器人的战斗不算在三次战斗里面,我估计一开始的版本过关条件是不能触发3次以上的战斗,后来下调了难度,但是后面的数量没相应的调整过来。
3、沙之都西面的废弃矿坑,好不容易经过那么多机关来到关底,boss刚打完就直接传送出来了,眼巴巴的看着两个红红的宝箱拿不了,还得走老远才能回去拿
4、沙之都下水道里有三个?的怪物,虽然有掉落黑珍珠,但是图鉴里却没有,感觉是漏了
5、一个比较遗憾的是没有剧情任务提示,反正我找来找去没找到,要是不小心漏过了什么信息导致不能继续或者完不成支线剧情就完了
6、发现重大bug,第四章密林石窟地下二层存档点,再往前被一扇石门挡住,回去去一个场景楼梯不能走下去,楼梯高度过高?只能读取之前的存档,还好只是浪费了一个小时,要是就一个存档就完全完了
7、问一下作者老板娘的生日是多少
暂时刚玩到第四章,目前想到的就这么多,后面想到了再发出来
作者: square320    时间: 2019-3-10 20:48
本帖最后由 square320 于 2019-3-10 22:14 编辑
kingmaster 发表于 2019-3-2 12:07
不得不说这真是一个好游戏,最初这游戏发布的时候就体验过,只是玩了10几分钟不是很对路就删了,现在重玩了 ...


首先,感谢你提出的中肯意见,你玩的很仔细啊,那么多细枝末节的东西都被你发现了= =
1.由于迷宫场景很多,所以每个迷宫里的小怪就那么三、四种。现在游戏只做到第七章,但是迷宫做了有16个了,按照每个迷宫三四种怪的数量,已经设置了超过60种不同种类的小怪了。不过你的意见我会考虑的,以后迷宫内会新增小怪的种类,不至于过分单调
至于你说的练级问题,其实如果你把每章的主线和支线迷宫都推一遍的话,应该不存在需要刻意练级的问题,所以我没在游戏里设置经验药这种东西,因为只要按照正常进度打的话,经验不会不够的
2.的确存在你说的这个问题,玩家如果直接绕过去,不按照正常流程触发战斗和剧情的话会产生BUG。现在已经修复这个问题,那条路已堵死,玩家无法再听过捷径绕过去,只有老实按照正常流程触发战斗和剧情。
3.Emmmm...那个其实是我有意这样设置的,一点点小小的恶意_(:з」∠)_
4.还在研究中...
5.剧情任务提示我确实没做,而且现在要做已经来不及了,不过就现在看来,游戏里的支线剧情都比较简单,不用提示就能完成。而且涉及到赏金首和隐藏角色的支线任务我已经做了攻略,只要照着攻略提示就能很快找到各赏金首和支线角色。
另外,就算错过了某个支线,后期还能回来再做。我设置的所有支线任务都没有时间限制,就算做到一半忘记了,到后期也能回来继续做的,完全不用担心会错过。
至于除赏金首和隐藏角色外的其他支线任务,我会在以后再做个全支线任务攻略,作为没有任务提示的弥补_(:з」∠)_
6.我试了地下二层所有楼梯,没发现不能走的,不过我将地下二层所有楼梯都重画一遍,应该能解决你的问题
7.老板娘生日:1214

作者: 豚鱼    时间: 2019-7-17 16:12
作者大大,我打完第6章在剧情酒店,跟云海近卫队员说完然后转到神意之地Reload对着墓地说了句....,女的在桥上没过地然后就一直卡在这画面了。
还有作者生日是多少?
作者: 豚鱼    时间: 2019-7-17 16:16
好吧。。原来我玩的是超旧版。。。。

作者: 豚鱼    时间: 2019-7-20 15:20
作者大佬还在吗,玩到第7章的第3区域开闸门的时候出现错误了
脚本‘迷宫标记笔相关’第60行:发生NoMethodError.
undefined method`moveto'for nil:NiClass
作者: zhh1231    时间: 2019-7-25 21:02
4.2版本有BUG啊,过不去!
在冰窟那里的迷宫,有个闸门打开的时候,就会报错。
LZ,赶紧修复一下吧
作者: snowlion3000    时间: 2020-3-18 22:51
一年多过去了,第八章彻底没了消息。 作者弃坑了么?
作者: 624557597    时间: 2020-3-19 18:40
支持支持 上图上图
作者: 333x    时间: 2020-12-22 18:16
有装备词缀和颜色吗




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1