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标题: 如果让分歧变量与属性挂钩 [打印本页]

作者: 比良坂龙二    时间: 2018-3-3 13:29
标题: 如果让分歧变量与属性挂钩
我要做一个队友的拔剑任务,要求队友的力量达到500才能触发,否则不触发
作者: E_coli_L    时间: 2018-3-3 15:24
变量操作,将某一个变量设为→选择游戏数据,选择角色,选择攻击力
再用这个变量做条件分歧





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