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标题: 〓 状态多重循环动画 〓 [打印本页]

作者: 芯☆淡茹水    时间: 2018-3-11 10:21
标题: 〓 状态多重循环动画 〓

   第一次在VA区发技术帖子。

说明

1, 状态多重循环动画,意思为有多个状态时,所有状态的循环动画同时播放。
2, 循环动画以状态的优先度为基准,优先度高的状态循环动画在前面。
3, 暂不支持动画里设置的 目标闪烁 效果。

截图

还是勉强上一张



范例工程


状态多重循环动画.rar (1.56 MB, 下载次数: 112, 售价: 1 星屑)


作者: 梦想家大魔王    时间: 2018-3-11 10:45
可以学习一下,感谢分享!
作者: wan5337088    时间: 2018-3-11 10:49
感谢分享!
作者: WantMy蕙    时间: 2018-3-11 14:20
我觉得这个做成一个正面buff会不会更酷2333
作者: 刹那铃音    时间: 2018-3-11 16:52
实测会有一瞬间的动画空档
作者: 七重    时间: 2018-3-11 19:30
这个脚本,当年蚊子汤还给过一个同样功能的给我。。
好像是lanza写的?
那时我打算和lnx的xp战斗画面一起用的来着,不过好像不能直接兼容。

作者: 文雅夕露    时间: 2018-3-11 21:49
对其他战斗系统是否有效果呢?
比如:横版战斗模板也能有效果吗?
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2018-3-11 21:57
七重 发表于 2018-3-11 19:30
这个脚本,当年蚊子汤还给过一个同样功能的给我。。
好像是lanza写的?
那时我打算和lnx的xp战斗画面一起用 ...

这好端端的我这是招谁惹谁了???!!!
就像我不懂美工,我也不可能去说某人临摹别人的!

这个脚本功能的思路早就有了,我也不知道你所说的 lanza 写的类似功能是什么样!
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=399667

你可以把  lanza 所写的这个功能发出来,都可以看一下。
作者: sq333333    时间: 2018-3-12 05:09
本帖最后由 sq333333 于 2018-3-12 05:13 编辑
文雅夕露 发表于 2018-3-11 21:49
对其他战斗系统是否有效果呢?
比如:横版战斗模板也能有效果吗?


技术区有个SV叠加播放状态动画的教程……
复制过来的: 利用了状态分歧判定,范例写法如下

(2.)异常状态叠加显示:
           
               "异常状态待机" => ["中毒状态时","中毒待机","15","混乱状态时","混乱待机","15","封印状态时","封印待机".......... ],
                           "中毒待机"  => ["动画1","色调1"],
                           "混乱待机"  => ["动画2","色调2"],
                           "封印待机"  => ["动画3","色调3"],
                                     .................
作者: xxyzx    时间: 2018-3-18 16:12
emmmm不知道是不是我操作有问题……
数据库内可以正常战斗测试,但进入游戏在地图上遇敌会报错,明雷暗雷都会……





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