Project1
标题:
我不知道这是什么原因但我想问问
[打印本页]
作者:
RG·Saber
时间:
2018-3-14 22:51
标题:
我不知道这是什么原因但我想问问
好像超级老版本的RM 人物高度大概是1.5格高 但是现在的RMMV 已经缩小到只有1格大了
所以 配置场景的时候 总是觉得人物大小和场景有点别扭... 因为 墙壁只有一格的话显得太矮 但是两格又显得太高...
不知道各位大大是如何解决这个问题的呢?
作者:
if216
时间:
2018-3-15 07:30
人可以随你画高度的。关键是没人画。。。
作者:
Hypercritic
时间:
2018-3-15 10:14
换成你想要的素材就好了嘛
作者:
wabcmcc
时间:
2018-3-15 10:42
原版MV行走圖略微小,
改用高大行走圖.同地圖,物件(一格門)比例又格格不入.
不知如何取捨.
作者:
奥木染町
时间:
2018-3-15 16:45
用PS修改素材大小?
作者:
RG·Saber
时间:
2018-3-15 19:56
啊 那个 很抱歉啊 我当初以为某些游戏的界面很像RM
但实际上那个游戏并不是用RM做的 是Wolfrpg做的
而且 Wolfrpg 好像默认就是人物高1.5格的
而RM从XP开始到现在的MV一直以来都是1格高的人物
场景解决方案则是 普通房屋就一格高 进去后的室内墙壁两格高
作者:
ekmomo
时间:
2018-3-16 10:40
二头身从VX开始的吧……萌死我了。除了自己画起来比较难以外没缺点啊。
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1