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标题: 请问怎么才能在使用技能攻击敌人时为使用者播放一个动画 [打印本页]

作者: w529987008    时间: 2018-3-19 23:25
标题: 请问怎么才能在使用技能攻击敌人时为使用者播放一个动画

作者: ekmomo    时间: 2018-3-20 00:47
用插件吧,在YEP_BattleEngineCore里有个Animation标签,里面可以设置各种类型的使用者动画,但只能按照分类来显示,如果要给技能独立的动画得要用动作序列了。
作者: w529987008    时间: 2018-3-20 00:53
ekmomo 发表于 2018-3-20 00:47
用插件吧,在YEP_BattleEngineCore里有个Animation标签,里面可以设置各种类型的使用者动画,但只能按照分 ...

不行。。用不了这个插件   和别的插件冲突
作者: Fan723    时间: 2018-3-20 22:55
用真假技能试试,先给自己使用一个技能播放动画,再在技能效果里面施放一个隐藏技能攻击敌人。
作者: w529987008    时间: 2018-3-21 12:25
Fan723 发表于 2018-3-20 22:55
用真假技能试试,先给自己使用一个技能播放动画,再在技能效果里面施放一个隐藏技能攻击敌人。 ...

这个要怎么弄啊?其实想要的就是这个效果
作者: doranikofu    时间: 2018-3-21 12:34
YEP的action sequence可以做各种自定义效果
作者: w529987008    时间: 2018-3-21 12:38
doranikofu 发表于 2018-3-21 12:34
YEP的action sequence可以做各种自定义效果

不行的有别的有冲突 不能用那个。。。帮忙说要下真假技能的思路呗大神。。
作者: zhme008    时间: 2018-3-21 12:41
yep插件和什么插件产生了冲突呢?
作者: w529987008    时间: 2018-3-21 12:42
zhme008 发表于 2018-3-21 12:41
yep插件和什么插件产生了冲突呢?

一个srpg的插件     地址:https://rpg.blue/thread-404670-1-12.html
作者: w529987008    时间: 2018-3-21 12:43
zhme008 发表于 2018-3-21 12:41
yep插件和什么插件产生了冲突呢?

想做一个火纹类游戏 可是动画都做好了就是人物还在那站着像灵魂出窍一样




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