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标题: 突破图片数量上限 [打印本页]

作者: 康姆图帕帕    时间: 2018-3-23 14:34
标题: 突破图片数量上限
如题,求问如何突破MV100图片数量上限?替代方法是有的,不过就是想知道怎么破限......
作者: 白嫩白嫩的    时间: 2018-3-23 20:20
楼主,这个100层基本够用啊,你一个场景要同时出现一百层图片吗?

一般制作的时候比如95号图片已经消失 不再用了,就可以还是95号的图片调出别的图,开始新的事件。

只要不是相同时间段内,同序号是可以代表不同的picture的


作者: 康姆图帕帕    时间: 2018-3-23 20:25
白嫩白嫩的 发表于 2018-3-23 20:20
楼主,这个100层基本够用啊,你一个场景要同时出现一百层图片吗?

一般制作的时候比如95号图片已经消失 不 ...

如果我说:不够用呢(手动滑稽
其实真的是不太够用,因为我在做基于图片按钮脚本的UI
突破图片上限能保证整理起来方便一些
作者: 康姆图帕帕    时间: 2018-3-23 21:45
Game_Screen.prototype.maxPictures = function() {
    return 100;
};
在rpg_objects.js里改了就行了,之前报错让我以为不可行
作者: KUZ1    时间: 2018-3-25 21:42
康姆图帕帕 发表于 2018-3-23 21:45
Game_Screen.prototype.maxPictures = function() {
    return 100;
};

改了为什么还是突破不了100,能告知下?
作者: 康姆图帕帕    时间: 2018-3-26 00:04
KUZ1 发表于 2018-3-25 21:42
改了为什么还是突破不了100,能告知下?

用脚本
$gameScreen.showPicture(编号,"文件名",原点,x,y,x放大率,y放大率,透明度,合成方式)
就可以了
作者: KUZ1    时间: 2018-3-26 18:09
康姆图帕帕 发表于 2018-3-26 00:04
用脚本
$gameScreen.showPicture(编号,"文件名",原点,x,y,x放大率,y放大率,透明度,合成方式)
就可以了 ...

感谢你的回复,学会了
作者: 赤阳之炎    时间: 2020-3-29 20:30
怎么移动图片那?
作者: 男子汉    时间: 2022-6-27 00:17
我按这个方法试了怎么不行啊,可不可以做个示范呀,谢谢
作者: 男子汉    时间: 2022-6-27 22:43
康姆图帕帕 发表于 2018-3-26 00:04
用脚本
$gameScreen.showPicture(编号,"文件名",原点,x,y,x放大率,y放大率,透明度,合成方式)
就可以了 ...

你好,我按照这个方法弄了,还是不行,可能我哪里弄错了,第一步,我将js文件夹下的  rpg_objects 文件用记事本打开,修改100为900,第二步,img文件夹下pictures文件夹里放入 ct.png 图片,第三步,在场景里新建NPC事件,选择第三页 脚本 命令,让后 贴上 $gameScreen.showPicture(110,"ct",左上,0,0,100%,100%,255,正常)  这个,最后一步,测试,不成功,不知道哪里错了,请教一下,谢谢
作者: alexncf125    时间: 2022-6-27 23:15
自己查查$gameScreen.showPicture(110,"ct",左上,0,0,100%,100%,255,正常) 的正确写法吧...
作者: 男子汉    时间: 2022-6-27 23:18
alexncf125 发表于 2022-6-27 23:15
自己查查$gameScreen.showPicture(110,"ct",左上,0,0,100%,100%,255,正常) 的正确写法吧... ...

您好,请问 $gameScreen.showPicture(110,"ct",左上,0,0,100%,100%,255,正常)   的正确写法是怎么写的,我才开始学,请指教呀,谢谢
作者: 康姆图帕帕    时间: 2022-6-28 12:41
男子汉 发表于 2022-6-27 23:18
您好,请问 $gameScreen.showPicture(110,"ct",左上,0,0,100%,100%,255,正常)   的正确写法是怎么写的, ...

$gameScreen.showPicture(110,"ct",0,0,0,100%,100%,255,0)
脚本中有一处“,”  注意要使用英文标点“,”
脚本一般会把<左上>和<正常>这类表达方式储存为数值形式,其中左上=0,中心=1,正常=0
希望能借此引发你对探索RMMV脚本的兴趣~
作者: 男子汉    时间: 2022-7-29 00:49
康姆图帕帕 发表于 2022-6-28 12:41
$gameScreen.showPicture(110,"ct",0,0,0,100%,100%,255,0)
脚本中有一处“,”  注意要使用英文标点“, ...

感谢大佬,做成功了,谢谢呀
作者: RPG筱咲工作室    时间: 2022-8-26 19:58
其实真的会不够用()




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