Project1
标题:
请问如何消耗完物品或者MP时跳回原场景。
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作者:
文雅夕露
时间:
2018-3-24 14:54
标题:
请问如何消耗完物品或者MP时跳回原场景。
如图:
360截图20180324144909375.png
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2018-3-24 14:51 上传
消耗完该物品了还会停留在Window_MenuActor的窗口里。
这样感觉不太好...RPG游戏设定上也不应该是这样的。
特技消耗MP的效果也是一样的。
请教该从哪里修改达成消耗完物品或者MP时跳回原场景(Item或Skill场景)
作者:
余音·魔眼
时间:
2018-3-24 15:30
本帖最后由 余音·魔眼 于 2018-3-24 15:35 编辑
class Scene_Item < Scene_ItemBase
def use_item
super
if @item_window.current_item_enabled?
@item_window.redraw_current_item
else
return_scene
end
end
end
class Scene_Skill < Scene_ItemBase
def use_item
super
if @item_window.current_item_enabled?
@status_window.refresh
@item_window.refresh
else
return_scene
end
end
end
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