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标题: 【功能插件】指定对象说话 + NPC 自动随机说话 <更新:18/3/29> [打印本页]

作者: 芯☆淡茹水    时间: 2018-3-25 10:56
标题: 【功能插件】指定对象说话 + NPC 自动随机说话 <更新:18/3/29>
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2018-4-8 20:55 编辑

   这次发一个还算比较好玩的。

   以前用XP做过类似功能。
   做这个功能的初衷,就是让 城镇 看起来更 热闹 一些,以及一些隐晦的提示,线索,秘闻,,,什么的,无意中从 NPC口中 自语出来。

功能

  1,指定一个对象,在其头顶显示对话框,说一段话。 指定的对象包括 事件和队员 。(详见插件说明)

2,NPC自动随机说话。(具体编辑事项和命令见插件说明)
      编辑好NPC自动随机说话后,NPC会根据编辑的规则,随机编辑的内容说话。
      随机说话的可控,可关闭掉一个正在随机说话的NPC(插件命令/行走图设为空白,,,),并也可以恢复让其继续说话。
      随机说话的编辑,利用 事件 - 说明 选项,全部编辑在该事件的第一页。事件页任何情况下的转换不受影响,并且不影响该事件的执行。
     ※不在屏幕内的自动说话NPC,自动说话不会刷新※

      图例:
      1,随机自动说话NPC,间隔 600 帧,字体大小,对话框颜色和字体颜色都随机
      

      2,随机自动说话NPC,间隔 40 帧,对话框颜色为 1 号颜色,字体大小和字体颜色都随机
     

      3,随机自动说话NPC,间隔 100 帧,字体大小 20;对话框颜色 3 号颜色; 字体颜色为 1 号颜色
     

颜色说明

     该插件使用的颜色为取色图片的颜色,可依照格式自制取色图片。(详见插件说明)
     若不用自制取色图片,插件取色系统图片  Window 的样本颜色。
     下面的插件包内含一张自制的 取色图片,使用时将图片复制到  img\system 文件夹里。



更新记录
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18/3/25     查到转换场景后,某些对象说话/自动说话无效果。 已修复。
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18/3/26     1,修改对话框图层高于人物,低于显示的图片。
                  2,修改自动说话的事件运行时,只该事件停止自动说话,其他自动说话事件不受影响。
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18/3/29    1,修改了一些细节。
                 2,增加插件命令转换自动说话读取的事件页面。
                       也就是说,想用事件哪个页面设置的自动说话,就用插件命令转换到哪个页面。
                       这个不受事件当前页变动的影响,也不会影响该事件的运行。
----------------------------------------------------------------------------

效果图片



插件包
免费版MV:
指定对象说话 + NPC自动随机说话.rar (6.48 KB, 下载次数: 472, 售价: 1 星屑)

正版MV:
指定对象说话 NPC自动随机说话2.rar (6.48 KB, 下载次数: 634, 售价: 1 星屑)

作者: 文雅夕露    时间: 2018-3-25 11:16
前来支持芯前辈的。
的确比需要按键触发的NPC要充满活力呀。
可惜自己不能使用MV软件,不知前辈可否考虑做出VA相似的效果呢?
相信也有挺多朋友想实现的说,包括我啦。
作者: 2256538860    时间: 2018-3-25 14:45
本帖最后由 2256538860 于 2018-3-25 15:51 编辑

[quote]文雅夕露 发表于 2018-3-25 11:16
前来支持小芯芯前辈的。
【这不是】...回复的对话条吗.......竟然可以编辑
抱歉.......似乎不该问
作者: 2256538860    时间: 2018-3-25 14:46
哇 这个插件喜欢的不得了= =//
一直都很想要。今天是惊喜之日么........谢谢啦!
我就收走了~~
作者: 微笑的迪妮莎    时间: 2018-3-25 19:53

作者: 89444640    时间: 2018-3-26 10:12
请问芯大,XP版本的地址在哪里?我想试一下冲突多不多……
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2018-3-26 11:01
89444640 发表于 2018-3-26 10:12
请问芯大,XP版本的地址在哪里?我想试一下冲突多不多……




XP最初样式不是独立的,如果要改那很简单,把 VA 的改一下就行了。

关键是发个帖腻麻烦的,要写一大堆东西~~
作者: ambrosli    时间: 2018-3-29 23:38
支持一下~非常好用的插件
作者: zfjlove123    时间: 2018-3-31 09:08
太强大了!心里好激动!
作者: yrmc    时间: 2018-3-31 18:51
开心感觉会非常有意思呢!
作者: promebrooks    时间: 2018-4-8 08:59
本帖最后由 promebrooks 于 2018-4-8 09:03 编辑

感谢大佬。我使用该插件的时候,遇到了一个问题。
无论是NPC自动对话还是指定对象对话,运行过程中的第一次总是黑底无字(或者是黑字,看不出来),截图如下。过了第一次就没有任何问题了。

其他功能都正常且非常好用

QQ截图20180408085903.png (52.67 KB, 下载次数: 25)

QQ截图20180408085903.png

作者: 芯☆淡茹水    时间: 2018-4-8 20:57
promebrooks 发表于 2018-4-8 08:59
感谢大佬。我使用该插件的时候,遇到了一个问题。
无论是NPC自动对话还是指定对象对话,运行过程中的第一 ...

我记得我加了图片预读的,原来正版和免费版MV不一样,又被坑了。
一个是:Scene_Boot.loadSystemImages
一个是:Scene_Boot.prototype.loadSystemImages

主楼已加正版MV的插件。
作者: shitake    时间: 2018-4-9 03:26
很好奇到底是gif的质量问题还是你没拿canvas的接口画线和圆,怎么还是感觉边缘不自然,太粗糙了。
作者: promebrooks    时间: 2018-4-9 08:51
芯☆淡茹水 发表于 2018-4-8 20:57
我记得我加了图片预读的,原来正版和免费版MV不一样,又被坑了。
一个是:Scene_Boot.loadSystemImages
...

问题修复了,多谢
作者: tf444444    时间: 2018-4-9 09:14
这个插件太好了,太需要了,感谢感谢
作者: beiduo    时间: 2018-4-9 17:26
正版MV里不叫说明叫注释
作者: babywolf1984    时间: 2018-4-19 15:55
感觉会非常有意思!
作者: 时空v之门    时间: 2018-4-23 11:03
命令里没说明啊
作者: thyzqwy    时间: 2018-5-17 08:22
问一下,我用了后只能在第一页做说话,其他页面的插件转换命令好像没有效果,这是怎么回事?是不是我1.3的MV版本的原因?
作者: SagaAngle    时间: 2018-5-21 09:05
可以固定背景色和字体吗?
作者: 冒几下泡泡    时间: 2018-6-23 22:50
这个不错,npc这样就好玩了。
作者: 九尾的百合伞    时间: 2018-7-13 12:56
为什么我的指定对象说话没反应?
作者: aman888    时间: 2018-7-28 22:02
不错,很好玩的插件。
作者: lrf512444    时间: 2018-7-29 01:25
大杀器,我喜欢
作者: RPG萌新    时间: 2018-8-17 22:40
非常感谢楼主,这个插件让游戏NPC看起来生动了许多。
作者: RPG萌新    时间: 2018-8-17 22:47
九尾的百合伞 发表于 2018-7-13 12:56
为什么我的指定对象说话没反应?

自动说话用的是说明来实现的,而指定对象要用插件指令来实现。这样

INYEEV7`V(X6T}1ADYU]Y]0.png (199.78 KB, 下载次数: 21)

INYEEV7`V(X6T}1ADYU]Y]0.png

作者: zzzzzzzju    时间: 2018-8-27 22:09
字体边框怎么去掉啊 有边框 字体看不清
作者: 果砸    时间: 2018-9-23 22:36
一直在找的!多谢了!
作者: skcs2018    时间: 2018-9-24 00:27


作者: skcs2018    时间: 2018-9-24 00:28
感谢分享~
作者: 李梦遥    时间: 2018-9-24 12:39
不错哦~~~感觉挺有意思
作者: yushao1999    时间: 2018-10-1 11:00
请问这个说明是添加事件中的哪一个?文本,插件,脚本还是什么。
作者: 幻想丶时    时间: 2018-10-4 15:32
超喜欢这个插件,必须下载下来阿!!感觉生活化了很多,棒
作者: peifectsun    时间: 2018-10-6 14:03
大神,弄不出来,求视频介绍或图片过程,
作者: linzhongzheren    时间: 2018-10-19 09:50
请问可以设置将对话框拿掉只显示文字吗?
作者: 清歌他城    时间: 2018-10-30 20:49

支持一下~非常好用的插件
作者: 909604303    时间: 2018-11-3 13:47
真棒!楼主加油!
作者: 西瓜最中间一勺    时间: 2018-11-5 17:25
yushao1999 发表于 2018-10-1 11:00
请问这个说明是添加事件中的哪一个?文本,插件,脚本还是什么。

选择注释就可以了,翻译的问题
作者: 西瓜最中间一勺    时间: 2018-11-5 17:26
楼主,按照你的图片的范例设置了不行,进地图会报错
作者: 西瓜最中间一勺    时间: 2018-11-5 17:31
RPG萌新 发表于 2018-8-17 22:47
自动说话用的是说明来实现的,而指定对象要用插件指令来实现。这样

我设置了插件指令,一点就报错
作者: smoke1856608    时间: 2018-11-7 08:07
這類型說話系統感覺很棒呢
作者: osatli    时间: 2018-11-20 17:06
西瓜最中间一勺 发表于 2018-11-5 17:25
选择注释就可以了,翻译的问题

老哥,我用注释不能啊,但是用脚本指定就可以,可是脚本指定只能说一句话,不能多说,求老哥指点
作者: 西瓜最中间一勺    时间: 2018-11-25 20:16
楼主啊,我发现如果初始队伍里设置了四个人以上,进入菜单就会报错cannot read property'close Talking'of undefined
作者: 西瓜最中间一勺    时间: 2018-11-25 20:17
osatli 发表于 2018-11-20 17:06
老哥,我用注释不能啊,但是用脚本指定就可以,可是脚本指定只能说一句话,不能多说,求老哥指点 ...

我和你相反,注释可以,脚本指令不行

作者: 南城靓仔    时间: 2018-11-28 19:42
大佬我拿走了

作者: hiten227    时间: 2018-11-30 03:56
感谢楼主分享 好贴果断收藏
作者: 苏丨墨    时间: 2018-12-24 16:26
首先感谢楼主的分享!同时给点建议:1、楼主能否将文字是否开启描边开放到参数设置里面,这样会更方便。毕竟有些字体不适合描边,不论啥颜色都丑。2、气泡下方的三角箭头能否缩小,现在太大了,不太美观,而且建议位置居中
作者: qz1301490279    时间: 2019-1-8 23:00
厉害啊,给lz 点歌赞
作者: sckz8741    时间: 2019-1-14 23:45
這是非常棒的插件,已經收下了,感謝~
作者: 新手0123    时间: 2019-4-21 21:20
楼主,测试中了现,如果队伍里的同伴超过4个以上时,就会报错了cannot read property'close Talking'of undefined
作者: 東方譽    时间: 2019-10-12 01:01
感谢楼主分享,赞
作者: ryder    时间: 2019-10-21 12:04
感谢分享 这个很好用
作者: Stars__    时间: 2019-10-21 12:46
感谢感谢
作者: 白鸟麻惠    时间: 2019-10-31 21:34
帮大忙了!感恩!
作者: wtdming    时间: 2020-1-29 03:30
挺赞的,感谢分享!
作者: 伽罗的太华山    时间: 2020-1-29 20:14
找了很久,感觉很有用
作者: monvshuzi    时间: 2020-2-5 15:40
看着很棒呀,我喜欢这种路过会蹦出来的对话感
作者: sakurashs    时间: 2020-2-29 22:37
谢谢大佬  i了i了
作者: sakurashs    时间: 2020-2-29 23:03
大佬,这个说明是指注释吗?但是我弄的注释并不会被NPC读出来 而只会读插件命令里敲入的,那么请问怎么让NPC说出的话出现行数呢?一摁enter插件指令也没了
作者: sakurashs    时间: 2020-2-29 23:10
sakurashs 发表于 2020-2-29 23:03
大佬,这个说明是指注释吗?但是我弄的注释并不会被NPC读出来 而只会读插件命令里敲入的,那么请问怎么让NP ...

而且 连空格也没法支持
作者: 1215498520    时间: 2020-10-19 17:06
下载了 但是怎么用
作者: q282626598    时间: 2020-10-20 03:09
如何取消文字描边?
作者: yumika    时间: 2020-11-3 12:08
感谢感谢
作者: frost_king_hw    时间: 2020-11-3 22:52
感谢水大佬的友情分享
作者: 落无伤    时间: 2020-11-16 18:17
不错不错!!!牛皮牛皮!!
作者: 上帝羽下    时间: 2021-1-6 17:00
好东西,谢谢分享,能放商用游戏中吧。
作者: 574656549    时间: 2021-1-8 19:51
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 时针    时间: 2021-1-9 01:17
报告一个bug,如果事件在地图上边缘附近,会看不到显示内容,因为在地图外面…………
作者: PassFire    时间: 2021-1-9 14:19
这也太强了,感谢分享
作者: 919244817    时间: 2021-1-9 15:50
感谢大佬分享

作者: 2956227013    时间: 2021-1-11 19:18
啊!是大佬我死了。

作者: goonsky    时间: 2021-1-11 22:49
很棒的插件啊
作者: [email protected]    时间: 2021-1-15 18:48
感谢分享!
太赞了
作者: Kavenggg    时间: 2021-1-15 22:40
这个东西就是可以让画面看起来很热闹滴呀
感谢楼主的分享
作者: 703856088    时间: 2021-1-20 17:09
大哥能新增一个可以修改加载气泡窗口的功能吗,我让我表弟修改了一下,但是不成功
作者: 188719813905    时间: 2021-11-26 14:49
大神,这个字体只能跟随系统么?
作者: w6363271    时间: 2021-11-30 03:50
这个放在游戏李确实会感觉有意思多了
作者: asd5563178    时间: 2022-4-17 12:37
非常好用的插件
作者: 1145146360    时间: 2022-8-19 00:24
是否可以商用呢
作者: 无权也要做游戏    时间: 2022-10-12 08:44
这样一来地图就很热闹了,谢谢分享
作者: bininb    时间: 2022-10-31 01:26
这个必须支持!太赞了!
作者: chenlisha    时间: 2022-12-11 14:33
太有用了!!
作者: 银色猫咪    时间: 2022-12-29 01:52
收藏一下!感觉挺不错的样子!
作者: woshishui1207    时间: 2022-12-29 10:48
事件-说明  没找到说明在哪加的呢?
作者: kw102631    时间: 2023-1-1 07:45
6666nihainihai
作者: LWLH    时间: 2023-1-5 21:07
谢谢分享
作者: 银色猫咪    时间: 2023-1-6 00:55
支持一下!
作者: luoyi1002    时间: 2023-4-8 20:14
非常好用的插件
作者: luoyi1002    时间: 2023-4-18 11:31
感谢大佬分享
作者: luoyi1002    时间: 2023-4-18 11:32
感谢大佬分享
作者: 搞薯条    时间: 2024-3-28 10:42
非常强悍
作者: MRM0404    时间: 2024-3-30 15:43
这个插件的确实用欸,感觉用上游戏里能增加沉浸感




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