指定对象说话 + NPC自动随机说话.rar
(6.48 KB, 下载次数: 479, 售价: 1 星屑)
指定对象说话 NPC自动随机说话2.rar
(6.48 KB, 下载次数: 647, 售价: 1 星屑)

89444640 发表于 2018-3-26 10:12
请问芯大,XP版本的地址在哪里?我想试一下冲突多不多……
QQ截图20180408085903.png (52.67 KB, 下载次数: 53)
promebrooks 发表于 2018-4-8 08:59
感谢大佬。我使用该插件的时候,遇到了一个问题。
无论是NPC自动对话还是指定对象对话,运行过程中的第一 ...
芯☆淡茹水 发表于 2018-4-8 20:57
我记得我加了图片预读的,原来正版和免费版MV不一样,又被坑了。
一个是:Scene_Boot.loadSystemImages
...



九尾的百合伞 发表于 2018-7-13 12:56
为什么我的指定对象说话没反应?
INYEEV7`V(X6T}1ADYU]Y]0.png (199.78 KB, 下载次数: 46)



yushao1999 发表于 2018-10-1 11:00
请问这个说明是添加事件中的哪一个?文本,插件,脚本还是什么。
RPG萌新 发表于 2018-8-17 22:47
自动说话用的是说明来实现的,而指定对象要用插件指令来实现。这样
西瓜最中间一勺 发表于 2018-11-5 17:25
选择注释就可以了,翻译的问题
osatli 发表于 2018-11-20 17:06
老哥,我用注释不能啊,但是用脚本指定就可以,可是脚本指定只能说一句话,不能多说,求老哥指点 ...

sakurashs 发表于 2020-2-29 23:03
大佬,这个说明是指注释吗?但是我弄的注释并不会被NPC读出来 而只会读插件命令里敲入的,那么请问怎么让NP ...



大哥能新增一个可以修改加载气泡窗口的功能吗,我让我表弟修改了一下,但是不成功

| 欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |