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标题: 新手关于设置跳跃问题!!! [打印本页]

作者: 21世纪游戏吧    时间: 2018-3-26 01:53
标题: 新手关于设置跳跃问题!!!
本帖最后由 21世纪游戏吧 于 2018-3-26 02:44 编辑

21胖设置了一个小对话,如下:
地点:悬崖瀑布边
人物:求婚男(骑士)与被求婚女
具体内容
男:亲爱的,我要做你的守护骑士!
     请嫁给我吧!
     你要说“不嫁”,我立马跳下去!(边说边走向悬崖边)
女:驾!驾!驾!(嫁)
然后,男NPC的马就开始跳跃,同时女NPC扑到悬崖边惊呼。
问题1是:跳完后,找不到他人了,21胖设置的落点没人。。。
问题2是:场景结束后,主角走出小地图再回来,男女NPC回到了原来初始位置 ——21胖原本想达到的效果是让他们保持场景结束后的最终状态
各位达人,救命啊,21胖折腾了好久,还没搞定!

作者: 真紅樂章    时间: 2018-3-26 02:06
可以参考宝箱事件那样在事件最後开启独立开关然後再在新一页设置成事件结束後的状态的说
作者: 21世纪游戏吧    时间: 2018-3-26 02:06
具体情况如图:
跳跃前


作者: 21世纪游戏吧    时间: 2018-3-26 02:07
跳跃中

作者: 21世纪游戏吧    时间: 2018-3-26 02:08
跳跃中2

作者: 21世纪游戏吧    时间: 2018-3-26 02:09
跳跃后,女NPC的位置

作者: 21世纪游戏吧    时间: 2018-3-26 02:10
主角走出小地图又回来后俩NPC的位置

作者: 21世纪游戏吧    时间: 2018-3-26 02:19
真紅樂章 发表于 2018-3-26 02:06
可以参考宝箱事件那样在事件最後开启独立开关然後再在新一页设置成事件结束後的状态的说  ...

谢谢回答!不过21胖设置了呀!
女NPC最后一页事件执行内容如下两图,是不是执行内容有问题——该添加场所移动,通过指定坐标达到效果?

作者: 21世纪游戏吧    时间: 2018-3-26 02:41
本帖最后由 21世纪游戏吧 于 2018-3-26 02:46 编辑
真紅樂章 发表于 2018-3-26 02:06
可以参考宝箱事件那样在事件最後开启独立开关然後再在新一页设置成事件结束後的状态的说  ...


谢谢你的回复,问题解决了,如图,可累死21胖了。。。原来不是用场所移动,而是有个“设置事件位置”功能。新人啊新人。。。啥都不懂
如图(更改事件位置就OK了)






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