Project1
标题:
关于战斗中的并行事件触发
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作者:
lalalawei
时间:
2018-3-31 20:49
标题:
关于战斗中的并行事件触发
我想在战斗中捕获按键
想要做一个闪避动作,就是在敌人准备攻击的一定时间内,你摁下了指定的按键,就可以使伤害减小
我是这么想的:
使用YEP关于战斗的插件
在公共事件内设置一个需要开关的并发事件,这个事件检测按键
然后在<Target Action>阶段打开这个开关调用这个事件,然后同时播放敌人放大招的一个视频,只要在视频播放的时间内按下了这个按键,然后就做处理。
类似这个的处理:
https://tieba.baidu.com/p/5343127828
遇到的问题:
在地图界面的时候可以捕捉到按键,但是在战斗界面却不能捕捉了,不知道该怎么办
作者:
play337
时间:
2022-11-30 14:00
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=477563
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