Project1
标题:
經驗藥水怎麼製作?
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作者:
joe15975
时间:
2018-4-4 00:28
标题:
經驗藥水怎麼製作?
想問一下經驗藥水怎麼製作?
因為在隊員有很多種可能的情況下,我要怎麼指定只有"使用者"才能獲得經驗呢?
物品的效果裡面沒有添加經驗的選項
而如果用公用事件的話,經驗的對象要指定沒辦法選擇"觸發公用事件的物品使用者"
我該怎麼做出只有使用者可以獲得經驗的效果呢?
麻煩各位大神幫忙一下
如果對於我的問題敘述上有不明白也可以回帖問我我會補上說明。
作者:
刀光渴
时间:
2018-4-4 00:28
纯事件的话,楼主看这样行不行得通:
把物品设置 使用者加一个状态
然后公共事件 开分歧 判定这个状态的人 然后加经验 再祛除状态
作者:
匿名RM爱好者
时间:
2018-4-4 12:39
经验药水非常好做
但是要做成 令使用者增加经验 着实麻烦……
不碰脚本的方法应该最简单的就是楼上的吧↑
作者:
joe15975
时间:
2018-4-4 13:14
刀光渴 发表于 2018-4-4 11:22
纯事件的话,楼主看这样行不行得通:
把物品设置 使用者加一个状态
然后公共事件 开分歧 判定这个状态的 ...
這可以有 不過設置起來略麻煩 因為我這遊戲有雇用系統 還有契約隊友 所以角色還不少....
如果沒有腳本我就認份慢慢做了 謝謝刀大
作者:
guoxiaomi
时间:
2018-4-4 14:45
本帖最后由 guoxiaomi 于 2018-4-4 15:03 编辑
直接点进去看 4 楼
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=393959
没啥用的回复
作者:
wan5337088
时间:
2018-4-4 15:32
技能公式
b.gain_exp(x)
复制代码
x为增加的经验,道具设置为单体,使用效果可以设置个空白的公共事件,或者设置增加特技值0%
抱歉<(_ _)>没看到楼上已经发了
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