灯笼菜刀王 发表于 2018-4-11 14:12
最简单的做法, 你给每个角色的武器都赋予自己的属性,
比如 角色ID1的 所有武器,都带有"1号主角”这个属 ...
qq381055296 发表于 2018-4-11 14:52
每个角色可以带两种武器,比较难判断,当然最关键的问题在于
宠物是没有装备的,如何控制
所以,有没有稍 ...
灯笼菜刀王 发表于 2018-4-11 15:02
那就做个永久持续,但是不显示的状态,状态上分别附加上每个角色的“属性”
战斗开始前给所有人附加上各 ...
文雅夕露 发表于 2018-4-11 19:47
在Game_Battler 3里的应用通常攻击效果里找到
# 状态冲击解除
下面添加
qq381055296 发表于 2018-4-13 10:57
好像并不行的样子,脚本还会报错
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