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标题: 發現震動畫面這個功能有BUG [打印本页]

作者: rin050118    时间: 2018-4-14 21:45
标题: 發現震動畫面這個功能有BUG
本帖最后由 rin050118 于 2018-4-14 21:44 编辑

如題,當選擇震動畫面的時候不能同時顯示文字
顯示文字的時候 震動會停止
RMVA版本1.00



然後這裡是示範影片

看不了就點這個吧 http://v.youku.com/v_show/id_XMz ... j.8428770.3416059.1

事件圖





作者: 百里_飞柳    时间: 2018-4-14 21:50
  1. class Game_Interpreter
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 画面震动
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def command_225 # 修复等待时间错误的bug
  6.     screen.start_shake(@params[0], @params[1], @params[2])
  7.     wait(@params[2]) if @params[3]
  8.   end
  9. end
复制代码

作者: rin050118    时间: 2018-4-14 21:55
百里_飞柳 发表于 2018-4-14 21:50


這個我前陣子用了
不過對震動不能同時顯示文字沒幫助
作者: 605533120    时间: 2018-4-15 01:29
我记得这好像是个BUG
不管勾没勾选等待震动结束的选项都一定会等到震动结束再执行后面的东西(?
作者: rin050118    时间: 2018-4-15 01:55
605533120 发表于 2018-4-15 01:29
我记得这好像是个BUG
不管勾没勾选等待震动结束的选项都一定会等到震动结束再执行后面的东西(? ...

那要怎麼解決 感謝
作者: 寂静的夜里    时间: 2018-4-15 10:16
本帖最后由 寂静的夜里 于 2018-4-15 10:24 编辑

不勾选震动完毕就行了。



作者: rin050118    时间: 2018-4-15 12:30
寂静的夜里 发表于 2018-4-15 10:16
不勾选震动完毕就行了。

感謝
事情已解決
我的比較奇怪
要這樣才能持續震動+顯示文字

作者: BCJT    时间: 2018-4-21 14:59
震动特效最好独立用一个空白事件。我做过震动的剧情,没有发现这个BUG..




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