guoxiaomi 发表于 2018-4-15 13:04
事件做的话,就用伪随机生成一个序列好了~思路如下:
1. 找到N个变量,用1-N的随机排列填满。
yang1zhi 发表于 2018-4-15 16:02
事先把道具全都设定了。
然后开宝箱时就从已经设定的这个里面获得,再把已经获得的从里面删除。 ...
tseyik 发表于 2018-4-15 22:11
找個叫抽選箱的插件
http://makonet.sakura.ne.jp/rpg_tkool/
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