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标题: 求指点…… [打印本页]

作者: waywjwoy    时间: 2018-4-15 12:39
标题: 求指点……
想用事件做一个随机获得N种道具,其中1种的箱子,多个箱子获得的道具不会重复,求指点,
自己做的,想破了脑袋,箱子一多就会重复的问题,不知道应该怎么做

作者: guoxiaomi    时间: 2018-4-15 13:04
本帖最后由 guoxiaomi 于 2018-4-15 13:20 编辑

事件做的话,就用伪随机生成一个序列好了~思路如下:

1. 找到N个变量,用1-N的随机排列填满。
2. 把这N个变量里面的数,替换成物品的ID,假设MV能用物品ID来获得指定的物品
3. 用另一个变量记录保存下一个物品ID的变量ID

伪随机:f(1) = rand N,f(n) = (n * 5 + f(1)) % N,这个 5 换成什么别的整数都行,虽然很假但是就一次的话看不出来

如果MV不能用变量指定获得物品的ID,就创建一个公共事件,用条件分歧判断变量的值来获取不同的物品
作者: waywjwoy    时间: 2018-4-15 13:33
guoxiaomi 发表于 2018-4-15 13:04
事件做的话,就用伪随机生成一个序列好了~思路如下:

1. 找到N个变量,用1-N的随机排列填满。

感谢指点,这个有点超出我的理解范围了,我研究研究
作者: yang1zhi    时间: 2018-4-15 16:02
事先把道具全都设定了。
然后开宝箱时就从已经设定的这个里面获得,再把已经获得的从里面删除。
作者: waywjwoy    时间: 2018-4-15 21:40
yang1zhi 发表于 2018-4-15 16:02
事先把道具全都设定了。
然后开宝箱时就从已经设定的这个里面获得,再把已经获得的从里面删除。 ...

感谢指点
作者: tseyik    时间: 2018-4-15 22:11
本帖最后由 tseyik 于 2018-4-15 22:15 编辑

找個叫抽選箱的插件
http://makonet.sakura.ne.jp/rpg_tkool/

http://makonet.sakura.ne.jp/rpg_tkool/contents/LotteryBox.js
作者: waywjwoy    时间: 2018-4-16 10:51
tseyik 发表于 2018-4-15 22:11
找個叫抽選箱的插件
http://makonet.sakura.ne.jp/rpg_tkool/

感谢,不过我不想用插件




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