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标题: 战斗背景 [打印本页]

作者: wucha    时间: 2018-4-17 21:38
标题: 战斗背景
一开始使用的是coreengine v1.00,更改分辨率之后,战斗背景正常显示
换成corenegine v1.18,之后,更改默认分辨率之后,战斗背景就会变成图中那样,
请问各位大神这个情况该怎么办。

113.png (1.28 MB, 下载次数: 16)

实际战斗就这样了

实际战斗就这样了

112.jpg (160.26 KB, 下载次数: 11)

背景图预览是这样

背景图预览是这样

作者: 龙影风    时间: 2018-4-17 22:02
用软件把图放大吧
作者: qq1065526265    时间: 2018-4-17 22:07
应该是核心那里没设置战斗背景同步窗口
作者: 荣耀工作室    时间: 2018-4-17 22:13
推荐用PS把图片放大成和游戏界面一样的大小

或是在Core Engine 里 “Scale Battleback”的参数改成 True

希望能帮助到你。
作者: wucha    时间: 2018-4-17 22:43
本帖最后由 wucha 于 2018-4-17 22:47 编辑

各位大佬,img文件夹里背景图的分辨率是1000*740,我在Core Engine里把游戏分辨率改成1000*740,并且“Scale Battleback”
参数选true,但是还是上面的情况
我刚才又试了一下,在以前网上下的1.00版本的rpgmakermv,建立的工程,使用v1.18的Core Engine,调分辨率之后战斗背景没有问题。
新旧版本的工程在背景图的设置上在哪个配置文件有不同吗?



作者: 芯☆淡茹水    时间: 2018-4-18 08:48
看样子有些像动态背景的功能,但是背景图片左右衔接不好而造成的。
作者: wucha    时间: 2018-4-18 20:43
感谢各位,今天换了一个v1.25的Core Engine,就没有问题了




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