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标题: 从yep官网更新了一下CoreEngine插件就打不开游戏了 [打印本页]

作者: jgf1000    时间: 2018-4-18 18:18
标题: 从yep官网更新了一下CoreEngine插件就打不开游戏了
如图 ,求大佬帮忙看看= =
作者: jgf1000    时间: 2018-4-18 18:20

作者: saiya酱    时间: 2018-4-18 18:27
游戏是基于什么版本的rm
作者: jgf1000    时间: 2018-4-18 18:46
saiya酱 发表于 2018-4-18 18:27
游戏是基于什么版本的rm

1.5.1.......

作者: saiya酱    时间: 2018-4-18 18:55
jgf1000 发表于 2018-4-18 18:46
1.5.1.......

插件大更后 牵涉到很多插件的更新   大概(
用新工程试试新插件
作者: jgf1000    时间: 2018-4-18 19:02
saiya酱 发表于 2018-4-18 18:55
插件大更后 牵涉到很多插件的更新   大概(
用新工程试试新插件

照旧QAQ
作者: saiya酱    时间: 2018-4-18 19:13
jgf1000 发表于 2018-4-18 19:02
照旧QAQ

就开这个插件还出现就是  就是我没办法了(
作者: yang1zhi    时间: 2018-4-18 19:15
那你用回旧版不就好了吗
作者: if216    时间: 2018-4-18 19:21
更新是给1.61beta用的
作者: jgf1000    时间: 2018-4-18 19:22
yang1zhi 发表于 2018-4-18 19:15
那你用回旧版不就好了吗

主要是那个持续伤害的插件需要最新版本的支持,所以我才去更新的= =
作者: saiya酱    时间: 2018-4-18 19:25
jgf1000 发表于 2018-4-18 19:22
主要是那个持续伤害的插件需要最新版本的支持,所以我才去更新的= =

等rm新版本成熟了再用吧(逃)
作者: jgf1000    时间: 2018-4-18 19:28
saiya酱 发表于 2018-4-18 19:25
等rm新版本成熟了再用吧(逃)

感谢大佬解答,虽然没帮到什么(手动滑稽
作者: jgf1000    时间: 2018-4-18 19:31
if216 发表于 2018-4-18 19:21
更新是给1.61beta用的

好的,那我还是用原来版本算了,十分感谢。

作者: 芯☆淡茹水    时间: 2018-4-18 19:36
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2018-4-18 20:07 编辑

在获取像素点颜色时, 坐标的参数(x)代入了 undefined 或 NaN 。
如果是坐标 y 被代入 undefined 或 NaN,他会报错 2 。

你可以看一下 YEP_CoreEngine 的 2213 行左右的函数:Window_Base.prototype.normalColor
不出意外的话就是那儿。

或者你的插件里有手动设置 普通文字颜色 的地方,你未设置好。
或者插件有设置 普通文字颜色 ,但插件未读取到(可以挨个打开每个设置项再保存试试)。




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