MireniamuYuki 发表于 2018-4-19 15:13
加我签名档的QQ群吧……里面雷霆会给你说的
喵呜喵5 发表于 2018-4-20 15:12
……所以你想了解 Sprite 的什么?
没有多少 Sprite 的分析是因为相比 Window, Sprite 比较简单,并且脚本 ...
喵呜喵5 发表于 2018-4-20 15:12
……所以你想了解 Sprite 的什么?
没有多少 Sprite 的分析是因为相比 Window, Sprite 比较简单,并且脚本 ...
wc3215410 发表于 2018-6-11 14:06
特别是Sprite_battle和Sprite_battler
喵呜喵5 发表于 2018-6-11 19:20
所以你是哪里看不明白或者哪个功能看不明白……
wc3215410 发表于 2018-6-12 16:19
想做一个带效果的战斗立绘,参考了敌人生成精灵的方法。没搞清楚$game_troop.members这数组装的是什么。
...
喵呜喵5 发表于 2018-6-13 13:04
你提到的
c.enemy_index
可以看上下文,知道它是 page.condition 的一个实例
wc3215410 发表于 2018-6-13 16:31
好的,谢谢!
如果我想做一张带有战斗效果的图,照着Game_Troop这样改可行吗? ...
喵呜喵5 发表于 2018-6-13 18:55
从你这句话我看不懂你打算怎么改……
wc3215410 发表于 2018-6-13 20:05
呃,就是给actor这边做个角色立绘,像生成敌人角色精灵那样,有战斗动画的效果。 ...
wc3215410 发表于 2018-6-13 22:29
就是设置的技能对精灵实施后的效果啊,比如受到伤害后精灵闪烁
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