Project1
标题:
关于buff的叠加问题。
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作者:
zhangliyue35
时间:
2018-4-19 22:55
标题:
关于buff的叠加问题。
mv中对已有buff的角色施加同样的buff默认是让buff时间重置。能不能将其变成两个不同的buff?
比如给怪物上了一个持续5回合的流血buff,下回合再施加一个流血buff,这时候怪物身上就有一个持续时间4回合的流血buff和一个持续时间5回合的流血buff。
请问如何实现这样的效果呢?
作者:
qq1065526265
时间:
2018-4-20 16:07
本帖最后由 qq1065526265 于 2018-4-21 00:34 编辑
不知道 但是有一个笨办法 制作多个重复状态 持续几回合就要做几个 用判断来给予目标状态如果目标没有流血a,给予目标流血a状态,否则如果目标没有流血b,给予目标流血b状态…… 缺点占用很多状态位置
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