Project1
标题:
三途亞夢大大的角色生命護盾
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作者:
elemmy72
时间:
2018-4-24 00:39
标题:
三途亞夢大大的角色生命護盾
本帖最后由 elemmy72 于 2018-4-24 00:39 编辑
先附上腳本才是乖孩紙
其實很簡單的問題,
只是想問問運用到敵人時該輸入什麼代碼……
我試了 $game_troop.members[敌人ID].amuhsp += 300
但是沒有效果,雖不會報錯,但也跳不出腳本中顯示敵人護盾被打的訊息字樣。
我是像角色的設置一樣設計一個技能連結公共事件觸發腳本的,
難道要在敵群裡設置嗎?但我感覺沒什麼差別...
可能是我輸入的代碼是錯的,可我也不曉得該輸入什麼了啊
作者:
xing~~
时间:
2018-4-24 18:40
技能的护盾恢复敌人也是可以用的
作者:
elemmy72
时间:
2018-4-26 23:43
有大大能幫忙一下嗎?
作者:
弑魂妖璃
时间:
2018-4-29 22:30
★人物的生命护盾是amuhsp,
可以通过$game_actors[角色ID].amuhsp += 之类的方式在事件中改变它的数值。
这个是通过
事件-脚本
给角色加护盾用的……
★将技能设置成体力值恢复,并在技能备注栏备注“[护盾恢复]”,
那么这个技能将变成增加目标角色的生命护盾值
★备注的时候不需要写入“”引号
这个是正常的使用方法,给敌人设置这个技能就好了
作者:
jianyulei
时间:
2018-5-2 08:14
$game_troop[敌人编号].amuhsp += 300 if $game_troop[敌人编号];
使用前应先判定该编号位置的敌人是否存在
作者:
elemmy72
时间:
2018-5-3 11:54
感謝三位大大的回答!
已成功解決
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