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标题: 1号角色的幸运值来影响某人的对话该怎么解决? [打印本页]

作者: shengfeng    时间: 2018-4-24 01:00
标题: 1号角色的幸运值来影响某人的对话该怎么解决?
比如1号角色幸运200以上与某人对话触发剧情,200以下不会触发剧情。
作者: i_khaos    时间: 2018-4-24 09:43
我如果沒記錯,
事件就能處理這個問題了,
可惜我現在沒辦法開 ace 截圖操作過程,
只能用打字的。

操作變數中好像有個「遊戲資料」(或遊戲資訊?)可以點,
點進去之後會看到其中一欄可以指定角色的能力值,
你先令某個變數等於 1 號角色的幸運值,
然後用那變數去做判定寫分歧。
作者: RPGgameboy    时间: 2018-4-24 11:20
看我的图就好了,基本步骤就是通过事件完成。
需要注意的就是,设定完以后,要打开变量开关(要不没用),就像我最后一图做的

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作者: 骷髅岛遗老    时间: 2018-4-28 17:19
分支条件脚本:$game_actors[1].luk >=200然后打开独立开关




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