Project1
标题:
关于Q插件,怪物自动追寻玩家,会掉帧的问题
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作者:
wr282828
时间:
2018-4-24 08:34
标题:
关于Q插件,怪物自动追寻玩家,会掉帧的问题
如题 两种情况:
1、我用了 QPathfind 这个插件 让玩家进入怪物范围的时候 怪物会自动寻路追着玩家跑 但是 这个插件不是很完善 如果将 其中一个参数(关于每过多久 定位一次玩家 并计算 的参数) 调高 会导致游戏掉帧很严重
2、不用这个 QPathfind 插件 玩家可以把怪物引到一些障碍物旁边 然后怪物会卡在那 只要保持人物与怪物的直线距离之间 有个障碍物 怪物就会卡那 打不到你 而且 只要屏幕上同时出现 6只以上的怪物追着玩家 也都会出现掉帧严重的情况。
请问是否有大佬也遇到过这样的问题?
作者:
梦想家大魔王
时间:
2018-4-24 09:03
应该是计算量增大引起的,这个如果不能优化算法的话,你就只能小心点使用了。
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