Project1

标题: 幸运值超过255时免疫83号状态该怎么解决? [打印本页]

作者: shengfeng    时间: 2018-4-25 13:22
标题: 幸运值超过255时免疫83号状态该怎么解决?
请教大神们
作者: soulsaga    时间: 2018-4-25 13:31
本帖最后由 soulsaga 于 2018-4-25 13:32 编辑

条件分岐L超255给免疫状态
作者: fux2    时间: 2018-4-26 10:14
附加83号的技能不要直接在技能上设置附加状态,用公共事件,判断一下幸运值。
如果是针对某个目标可以用状态法。
作者: 正太君    时间: 2018-4-26 15:13
本帖最后由 正太君 于 2018-4-26 15:17 编辑


RUBY 代码复制
  1. # 不加这一行会自动修改缩进真是垃圾代码框...
  2.   def add_state(state_id)
  3.     return if luk > 255 and state_id == 83 # 加这一行
  4.     if state_addable?(state_id)
  5.       add_new_state(state_id) unless state?(state_id)
  6.       reset_state_counts(state_id)
  7.       @result.added_states.push(state_id).uniq!
  8.     end
  9.   end

作者: giligilieye    时间: 2018-5-5 11:30
这样不知道可不可行,状态83等数据可以随便改,可以若要做多个角色的话可以复制黏贴一下,再改一下数据就好了。

5.png (2.63 KB, 下载次数: 27)

5.png

2.png (55.33 KB, 下载次数: 24)

2.png

3.png (56.22 KB, 下载次数: 27)

3.png

4.png (41.46 KB, 下载次数: 22)

4.png





欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1