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标题: 汉化 - Moghunter 线性移动战斗系统 (Linear Motion Battle System) [打印本页]

作者: Nil2018    时间: 2018-4-27 18:04
标题: 汉化 - Moghunter 线性移动战斗系统 (Linear Motion Battle System)
本帖最后由 Nil2018 于 2022-4-27 15:54 编辑

原网址:https://atelierrgss.wordpress.co ... tion-battle-system/
(划水)效果:

汉化工程:远古资源已屡次失效,备份群 226308173

说明:横版即时战斗系统,多人战斗,大触福音。具体如何自己试试吧。(有一处不懂怎么翻,自己也没认真研究过这个系统,知道的同学麻烦说下哈)

18.5.11 修正几处翻译错误
作者: soulsaga    时间: 2018-4-27 18:21
流石汉化大佬...
其实国外还有另一个LMBS插件..
作者: 百里_飞柳    时间: 2018-4-27 18:59
素材地狱的战斗系统
作者: 89444640    时间: 2018-4-27 19:04
非常感谢汉化!虽然有心想试试……但是
想起不是XP的,地图限制太大,而且就算我有一部分自己素材,动作也比较全,光改一遍素材规格就够我吐吐几桶血的。
定多做测试打一两个敌人玩,连美工带调各种招式……就一个字……
死死死死死死……
有十个以上美工一起干的单说。

作者: MireniamuYuki    时间: 2018-4-27 19:22
Mog系列脚本都是给大触用的……
作者: soulsaga    时间: 2018-4-27 20:10
LMBS其实不太完善..很多需要的功能都没有..
作者: q1140038    时间: 2018-4-28 19:35
地址失效哇
作者: 春风莉露    时间: 2018-4-29 13:22
战斗系统好棒,可惜素材需求量太大了
作者: adw152152    时间: 2018-4-29 13:33
感谢分享
作者: dragonlibra    时间: 2018-5-10 21:22
能不能改动一下,一个游戏内可选择普通战斗模式还是线性移动战斗模式?
作者: kbsora    时间: 2018-5-11 10:55
感謝漢化!自己研究了好一段時間了,還是有點地方不太懂。
作者: BCJT    时间: 2018-5-12 12:55
这个太,太强了
作者: Ondy    时间: 2018-5-19 12:35
哇!真是个很棒的系统脚本啦。有了这个脚本基础的话,就可以制作一款《三国志》游戏了。三国志游戏中的武将单挑场景就采用这样的脚本方式
作者: KB.Driver    时间: 2018-5-20 23:37
哇,老实说有点心动!
我这样的渣渣就只会找些有意思的系统233,真本领什么的就拿不出来了_(:3」∠)_
下载来看看。
话说果然会想到GBA上的幻想传说呢(虽然玩了几个小时还是放弃了
作者: giligilieye    时间: 2018-6-17 21:51
赞一个!
作者: sexypunk    时间: 2020-6-4 05:59
地址失效了
作者: 老子降临    时间: 2020-6-18 09:14
居然有这个系统,我找好久了啊……
作者: 南棉    时间: 2020-9-5 21:54
感谢分享!!
作者: congtangtang    时间: 2020-9-6 05:15
不知道为什么,但是RPGMAKER许多插件大神都是巴西人,包括MOG。
作者: alexncf125    时间: 2020-9-6 08:17
我一直以为MOG是葡萄牙人, 原来是巴西人??
作者: 百川    时间: 2021-2-20 12:31
感谢~~!
作者: soulsaga    时间: 2021-2-20 19:19
本帖最后由 soulsaga 于 2021-2-20 19:20 编辑

自娱自乐
作者: samnle    时间: 2021-3-21 14:18
先收藏看看
作者: 纵天下    时间: 2021-4-8 16:56
不错不错
作者: goodli66    时间: 2022-4-15 16:33
链接失效了,哎
作者: goodli66    时间: 2022-4-17 13:25
签名档没有找到群啊
作者: wuxizhonggao    时间: 2022-4-26 17:47
地址失效,坑!




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