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标题: 窗口较多时,加载会造成卡顿,有什么办法能检测加载吗? [打印本页]

作者: daiboy12    时间: 2018-5-3 10:03
标题: 窗口较多时,加载会造成卡顿,有什么办法能检测加载吗?
我做了一套窗菜单,有一个进场动画(就是从画面的两端平移进来)。但是因为窗口比较多,菜单呼出的瞬间有个短暂的加载卡顿。

然后问题就来了,卡顿的同时,那个窗口进场动画依然在执行。所以卡顿刚刚结束,窗口动画就已经执行了一半了,实际呈现出来的效果不太好,玩家能感受到明显的卡顿。有没有办法可以在脚本中检测窗口的加载情况,等完全加载好了再执行动画呢?

(PS:菜单回到地图上,也有同样的问题。因为地图上也有另外一套地图窗口,关闭菜单的同时持续按住方向键,等菜单关闭、地图上的窗口加载好以后,角色已经走出去一段距离了,看上去就像瞬移一样)




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