var Game_Action_itemEffectGrow =Game_Action.prototype.itemEffectGrow; Game_Action.prototype.itemEffectGrow = function() { Game_Action_itemEffectGrow.call(this); };
//项目效果生长 Game_Action.prototype.itemEffectGrow = function (target, effect) { //目标 增加参数( 效果 数据id , 数学 向下取整( 效果 值1) ) target.addParam(effect.dataId, Math.floor(effect.value1)); //制作成功 (目标) this.makeSuccess(target); };
ekmomo 发表于 2018-5-6 15:38
我不得不说,你得注释颇具喜感。
ekmomo 发表于 2018-5-6 15:31
Game_Action_itemEffectGrow.call(this);
改成
Game_Action_itemEffectGrow.apply(this, arguments);
ekmomo 发表于 2018-5-6 15:38
我不得不说,你得注释颇具喜感。
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