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标题: 事件移动路线:开启穿透与开启透明的问题。 [打印本页]

作者: wan5337088    时间: 2018-5-7 20:46
标题: 事件移动路线:开启穿透与开启透明的问题。
如图,在同一场景,用这个事件开启13号事件穿透,但是切换地图后,在回到13号事件时,则不能穿透了,开启透明同样的,即使开启了透明,切换地图后,仍然会变为未透明的事件。
当然可以开关控制13号事件的新事件页,但是那样会多很多开关,而且麻烦,我这个效果就是开启机关,允许通行的效果。很多机关。

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作者: 喵呜喵5    时间: 2018-5-7 21:04
和 事件移动路线你用向X移动X步把事件移动到地图其他位置后,切换地图时它也回回到原来的位置 一个道理
作者: 梦想家大魔王    时间: 2018-5-7 21:42
刷新地图后事件默认恢复原状,你可以找找保存事件更改的脚本。
作者: WhiteTalker    时间: 2018-5-8 15:40
开关会刷新用变量如何,为开关建立一个变量组,开启某个开关后变量达到X,然后新建一个事件页开启条件是变量达到X以上才会触发,这样就算换地图回来后开关变量组的变量也没有改变,所以会一直保持已经开启的状态。
当然这是我个人的想法,我觉得这样开多一个事件页不会太麻烦。




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