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标题:
【已解決】關於Yami pop message的小問題
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作者:
Kim_Shyuen
时间:
2018-5-12 18:03
标题:
【已解決】關於Yami pop message的小問題
本帖最后由 Kim_Shyuen 于 2018-5-13 00:26 编辑
如題,請問我該怎麼刪掉這個自動空格的問題呢?想要知道是在腳本的哪個地方修改ouo
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2018-5-12 18:01 上传
腳本如下↓
Yami pop message
作者:
百里_飞柳
时间:
2018-5-12 19:39
是我瞎了吗,这个方法返回新的一行的文字绘制时起始x值(窗口的contents内坐标)
#--------------------------------------------------------------------------
# overwrite method: new_line_x
#--------------------------------------------------------------------------
def new_line_x
if $game_message.face_name.empty?
return 0
else
result = YSE::POP_MESSAGE::POSITION[:face_x_buffer]
p_x = $imported["YEA-MessageSystem"] ? YEA::MESSAGE::FACE_INDENT_X : 112
result += p_x
return result
end
end
复制代码
你应该再截一下事件页里的指令图片
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