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标题: 关于死亡触发事件问题 [打印本页]

作者: 荣耀工作室    时间: 2018-5-12 23:52
标题: 关于死亡触发事件问题
最近本人想做一款Roguelike的游戏
于是乎,遇敌方式有两种


问题来了,通常Roguelike游戏在主角死亡后会进入战斗结算。
于是我用公共事件完成这个功能,为了达成“死亡触发事件”
我找到了这个脚本:Cv2_DeathCommonEvent.js(需科学上网)
这个脚本在随机遇敌的情况下发挥正常,
但在事件触发遇敌的时候,我的角色一样会进行结算,只不过角色不会到应该出现的地方,战斗也会继续,但是生命值是0的,所以什么都做不到。

有没有插件是可以直接取消GameOver画面,并且角色死亡触发事件

求各位大神解答
作者: sd981830    时间: 2018-5-13 06:55
这个应该不需要插件吧
原版自带允许战斗失败吧
作者: sd981830    时间: 2018-5-13 06:58
事件——场景控制——战斗处理——勾选允许失败
然后设置你想要的结果
作者: 荣耀工作室    时间: 2018-5-13 12:02
sd981830 发表于 2018-5-13 06:58
事件——场景控制——战斗处理——勾选允许失败
然后设置你想要的结果

谢谢你的回答,
可是这也只是“事件遇敌”才有效果啊
随机遇敌战斗失败怎么办?
作者: 马铃薯条    时间: 2022-4-7 17:26
回错帖子了。。

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