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标题: 关于昼夜系统的一些问题 [打印本页]

作者: SagaAngle    时间: 2018-5-23 18:32
标题: 关于昼夜系统的一些问题
最近在用事件写昼夜,想了各种方法都没办法让当前时间继承到下一张地图(比如我这张地图是晚上,下一张地图也是晚上)
所以想问一下正确的编写方式是什么?
或者有没有更好的办法能够处理昼夜?

作者: yang1zhi    时间: 2018-5-23 18:47
有时间的吧。时间在变量里吧。
昼夜判断事件是在哪个区间然后改变视觉效果吧。
这样应该和换地图没关系。

不过你还没说你是怎么表现昼夜的。
作者: elaonesside    时间: 2018-5-23 19:22
利用公共事件,全局控制
作者: cgang520617    时间: 2018-6-2 05:45
本帖最后由 cgang520617 于 2018-6-2 05:48 编辑

公共事件
抹掉的地方不用管

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昼夜.png

时间.png (170.58 KB, 下载次数: 33)

时间.png

作者: 虚拟尘埃    时间: 2018-6-4 19:20
楼上的比较复杂,如果只想弄一天二十四小时的话我这个比较简单,当然如果想加上天数月份之类的也可以,结构是一样的。

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