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标题: 关于地图块像素 [打印本页]

作者: idler    时间: 2018-5-27 15:17
标题: 关于地图块像素
请问有办法使用更高分辨率的地图块素材替代默认的地图块素材吗?
作者: yang1zhi    时间: 2018-5-27 15:30
分辨率?
你用大的分辨率不也是被分割成48*48吗
作者: idler    时间: 2018-5-27 15:50
yang1zhi 发表于 2018-5-27 15:30
分辨率?
你用大的分辨率不也是被分割成48*48吗

没有办的修改的这个48*48吗?
作者: 越前リョーマ    时间: 2018-5-27 16:51
idler 发表于 2018-5-27 15:50
没有办的修改的这个48*48吗?

切格是固定的,但是你可以让素材占据在48的倍数的像素中。比如我的桌子是60x60像素,那我可以把他放在96x96(四个48x48)的中间来使用。
作者: 死伤殆尽    时间: 2018-5-27 21:11
对于图块式地图来说,在游戏画面分辨率不变的情况下,增大单格图块的尺寸只会导致画面变单调
原因留作课后思考题
作者: idler    时间: 2018-5-27 21:53
越前リョーマ 发表于 2018-5-27 16:51
切格是固定的,但是你可以让素材占据在48的倍数的像素中。比如我的桌子是60x60像素,那我可以把他放在96x ...

目前只有这个办法了




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