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标题: 动作序列里面加随机变量使其有几率发动多一次动作,可..... [打印本页]

作者: qq1065526265    时间: 2018-5-27 18:19
标题: 动作序列里面加随机变量使其有几率发动多一次动作,可.....
本帖最后由 qq1065526265 于 2018-5-29 19:48 编辑

原先我是悬赏的帖子结果自己解决了,本来想删除的,因为是别人给我的所以又不能写成原创,现在改成了搬运,不懂代码的各位可以参考一下,可以做成连击之类的技能
<Target Action>
move user: target, FRONT BASE, 20
face user: target
wait for movement
MOTION SWING: user
motion wait: user
action animation
wait for animation
action effect
motion wait: user
death break
change variable 100 = Math.floor(Math.random()*100)
if $gameVariables.value(100) < 40
move user: target, FRONT BASE, 20
face user: target
wait for movement
MOTION SWING: user
motion wait: user
action animation
wait for animation
action effect
motion wait: user
death break
</Target Action>

作者: qq1065526265    时间: 2018-5-27 18:46
解决了  怎么办 如何删除帖子????????????
作者: 多才不易必自闭    时间: 2018-6-7 21:45
多谢,这个很有用
作者: 无光之火    时间: 2018-8-24 02:07
非常感谢!很有用




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