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标题: 【有偿】yep敌人侧视效果与mog的侧视冲突问题 [打印本页]

作者: 废材炼金术士    时间: 2018-5-28 14:11
标题: 【有偿】yep敌人侧视效果与mog的侧视冲突问题
本帖最后由 废材炼金术士 于 2018-5-28 14:18 编辑

Yep插件的敌人侧视效果插件和mog的侧视效果插件有冲突,敌人使用角色侧视战斗图情况下是背对着人出现的,我估计mog把yep这块定义成角色不是敌人了,方向跟角色一样。
现征集能够解决这问题的朋友。
rpg maker mv  引擎

要求处理效果:敌人使用sv侧视图情况下正对着角色出现。

有偿处理,请带价私聊 qq:233072090
作者: 白嫩白嫩的    时间: 2018-5-28 20:13
是MOG - Battler Motion 这个插件跟yep battle 插件有冲突,如果只是为了方向正确的话关闭了MOG - Battler Motion 即可。

如果是希望两个插件同时和谐并存的话,我相信没有大佬愿意去修改别人写的插件的,即使是有偿。

祝好运

作者: 废材炼金术士    时间: 2018-5-28 20:33
本帖最后由 废材炼金术士 于 2018-5-28 20:35 编辑
白嫩白嫩的 发表于 2018-5-28 20:13
是MOG - Battler Motion 这个插件跟yep battle 插件有冲突,如果只是为了方向正确的话关闭了MOG - Battler  ...


感谢回复,确实希望共存。可以不用修改,加入修正插件。这也是解决的路线之一,改yep,改mog,或者这样……
作者: 梦想家大魔王    时间: 2018-5-28 22:47
我对mog插件了解不多,看这俩插件名字应该是功能类似的东西吧,有必要开俩吗?
或者说,后者有什么独特的功能是前者不具备的?
作者: 废材炼金术士    时间: 2018-5-29 07:14
梦想家大魔王 发表于 2018-5-28 22:47
我对mog插件了解不多,看这俩插件名字应该是功能类似的东西吧,有必要开俩吗?
或者说,后者有什么独特的功 ...

各有所长,我需要共存
作者: 15399619915    时间: 2020-3-22 21:41
可以共存 就是把图片反过来 然后重新设定人物动作




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