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标题: MV想要实现脸图战斗,试了YEP的插件,但…… [打印本页]

作者: 攻性防壁    时间: 2018-6-3 17:39
标题: MV想要实现脸图战斗,试了YEP的插件,但……
类似这种。



试过了YEP_BattleStatusWindow插件,敌方的普通攻击光效看不到,敌方的全屏攻击和我方的全屏攻击是同一个坐标根本不知道是谁发出的。
经典的脸图战斗难道就在MV绝种了吗o(╥﹏╥)o
作者: WhiteTalker    时间: 2018-6-4 09:59
同求!这个的确是很想要!
作者: 攻性防壁    时间: 2018-6-4 16:39
本帖最后由 攻性防壁 于 2018-6-4 16:43 编辑
WhiteTalker 发表于 2018-6-4 09:59
同求!这个的确是很想要!


侧视图战斗并没有绝对优于脸图战斗。

侧视图战斗有:敌人、我方侧视图伙伴、我方血条蓝条,共3个视觉焦点,其中后两者要建立对应关系。
脸图战斗有:敌人、我方立绘血条蓝条,共2个视觉焦点。无须额外建立对应关系,节省了玩家理解画面的成本。

侧视图战斗要求有侧视图,人形的可以纸娃娃,怪物型的就得自己搞了。

脸图战斗的各种攻击视觉效果打在立绘上,表现力上不输给,侧视图战斗的做个被击动作再冒个数字。(个人观点)


从ACE到MV,本应是Ruby到js,并在此之上对软件进行加强。
实际上,却欠缺考虑地删除了原有的有价值特性。
为MV感到可惜。
作者: WhiteTalker    时间: 2018-6-5 09:34
攻性防壁 发表于 2018-6-4 16:39
侧视图战斗并没有绝对优于脸图战斗。

侧视图战斗有:敌人、我方侧视图伙伴、我方血条蓝条,共3个视觉焦 ...

其实我连侧视图都不会弄 我的MV还是基础的没有任何头像只有角色名的战斗图,总感觉这样的战斗画面没有气势。。
作者: 戏蹑群星斗    时间: 2018-6-7 14:56
这个系统(lnx11)有mv版本
但是现在原作者已经不免费配布了
現在、Entyにて300円/月以上の支援をして頂ける方にのみ提供しております。これは、素材の提供・更新・サポートの労力の対価と、Webサイトを品質の良いサーバーで運営するための費用、そしてMV版XPスタイルバトル(仮称)の開発資金を得るためです。

以前と比べて、提供手段が大きく変わってしまいましたが、どうかご理解ください。


这是mv版链接:http://peachround.com/mv/
作者: tseyik    时间: 2018-6-7 16:15
你可試試用
https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-battle-hud/

而Battle Engine Lotus也失連了
An interactive Front View Battle System (Phantasy Star and RMXP Battle Style)
作者: soulsaga    时间: 2018-6-7 19:28
https://mrtrivelrpg.wordpress.co ... ortraits-in-battle/




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