Project1
标题:
当自己物防高于敌人物防时敌人受伤,低于时自己受伤?
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作者:
shengfeng
时间:
2018-6-4 17:34
标题:
当自己物防高于敌人物防时敌人受伤,低于时自己受伤?
技能的公式应该怎么写! 自己是使用者(使用技能的人)
作者:
百里_飞柳
时间:
2018-6-4 21:18
利用三元运算符
flag ? true : false
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栗子(技能目标为单个敌人,类型为造成hp伤害)
v = a.atk * 2; a.def > b.def ? (v) : (a.hp -= v; 0)
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v为计算的伤害值,如果自己防御大于目标,则目标减去v值的hp,否则自己的hp扣去v值,敌人受伤为0
作者:
shengfeng
时间:
2018-6-4 22:24
没效果!
作者:
shengfeng
时间:
2018-6-4 22:31
把flag ? true : false放在公式后面解决了,放在前面效果
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