zlpwb1666 发表于 2018-6-6 22:43
用一堆事件做空气墙?可行吗?
【蛋塔】 发表于 2018-6-6 22:42
就这三个步骤,完全无需脚本辅助,只要XY坐标对上就直接强制后退,以下是范例,如果还是看不懂,那就多学 ...
zlpwb1666 发表于 2018-6-6 22:43
用一堆事件做空气墙?可行吗?
wan5337088 发表于 2018-6-7 09:09
巧了,我也问过这个问题https://rpg.blue/thread-408321-1-1.html
流浪杰哥 发表于 2018-6-7 10:49
这个脚本的设置方案很可行,标记区域就不能飞过去,这个很适合我这超大地图的设置哟 ...
zlpwb1666 发表于 2018-6-7 12:03
空气墙事件可以复制粘贴使用,就想下围棋一样,围一个范围出来即可啊!
呵呵,仅供参考啊
我比较喜欢土办 ...
fux2 发表于 2018-6-7 13:05
纯事件的话用地形标记吧,判断当前位置的地形标记来让角色后退
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