Project1
标题:
想要让角色瀕死后两回合復活
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作者:
alaga1119
时间:
2018-6-8 15:00
标题:
想要让角色瀕死后两回合復活
想要让一名角色有被动技能
假如这名角色在这回合死了
可以在过两回合后自动復活
有办法达成吗?
事件研究半天研究不出来...
只能做出在固定倍数的回合復活...
作者:
MCCF
时间:
2018-6-8 15:23
更改此处.jpg
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更改此处试试
2018-6-8 15:23 上传
作者:
MCCF
时间:
2018-6-8 15:24
更改这里试一下
作者:
MCCF
时间:
2018-6-8 15:27
想了一下,这样的话可能没用,主要是你要做的是不是满状态复活,这方法就算有用HP也还是0
作者:
真紅樂章
时间:
2018-6-9 14:19
本帖最后由 真紅樂章 于 2018-6-9 14:20 编辑
可以考虑设置一个
变量
再在
战斗事件
里让
角色挂掉
後
每回合变量+1
最後当
变量=3
的时候
执行复活
的说
嘛……记得要在
战斗开始时
和
复活後
也要让
变量=0
喔
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