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标题: 想要让角色瀕死后两回合復活 [打印本页]

作者: alaga1119    时间: 2018-6-8 15:00
标题: 想要让角色瀕死后两回合復活
想要让一名角色有被动技能

假如这名角色在这回合死了

可以在过两回合后自动復活

有办法达成吗?

事件研究半天研究不出来...

只能做出在固定倍数的回合復活...
作者: MCCF    时间: 2018-6-8 15:23

作者: MCCF    时间: 2018-6-8 15:24
更改这里试一下
作者: MCCF    时间: 2018-6-8 15:27
想了一下,这样的话可能没用,主要是你要做的是不是满状态复活,这方法就算有用HP也还是0
作者: 真紅樂章    时间: 2018-6-9 14:19
本帖最后由 真紅樂章 于 2018-6-9 14:20 编辑

可以考虑设置一个变量再在战斗事件里让角色挂掉每回合变量+1最後当变量=3的时候执行复活的说
嘛……记得要在战斗开始时复活後也要让变量=0




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