第一个比较棘手, 是之前大佬们总结的XP缺陷之一: 事件引用的战斗, 战斗前后事件不会被执行. 怎么处理,记得加菲斑竹的"战斗引用5个公共事件" 可以解决这个问题, 试试看
第1条不是很简单吗,给这个敌人加上一个战斗不能的免疫状态,然后条件达成时,说话那句话就取掉这个状态,战斗就结束了guoxiaomi 发表于 2018-6-17 20:32
楼上正解,无敌状态的HP最小值是0,所以会触发对应事件~
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