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标题: 关于官方dlc:lunatic engine [打印本页]

作者: 茶沫茶沫    时间: 2018-6-21 00:12
标题: 关于官方dlc:lunatic engine
在lunatic engine里有一个百科全书示例,但是它给出的示例就是有BUG的。。。[img][/img]截图如下:
求用过知道为什么的大佬指导一下原因orz!

OJ96{G}[L06([RRG~RXD15A.png (63.51 KB, 下载次数: 35)

OJ96{G}[L06([RRG~RXD15A.png

JDIEEM%V(0`3{Y2TG}3{FAY.png (85.84 KB, 下载次数: 31)

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作者: 茶沫茶沫    时间: 2018-6-21 00:13
补充下,BUG是指道具列表除了第一页以外,都显示为空白orz!
作者: 百里_飞柳    时间: 2018-6-21 12:59
本帖最后由 百里_飞柳 于 2018-6-21 13:02 编辑

恰好我之前才翻过自己买过的dlc,里面有随慈善包一起的这个系统
稍微看了下,是因为窗口的contents生成时高度不足导致的

在 Window_NewSelectable 类的最后的end之后加上就好
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2. # □ BUG修复:窗口内容高度不足 by 老鹰
  3. #--------------------------------------------------------------------------
  4. class Window_NewSelectable < Window_Selectable
  5.   #--------------------------------------------------------------------------
  6.   # refresh all contents
  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   alias eagle_debug_lunatic_refresh refresh
  9.   def refresh
  10.     if contents
  11.       contents.dispose
  12.       self.contents = Bitmap.new(contents_width, contents_height)
  13.     end
  14.     eagle_debug_lunatic_refresh
  15.   end
  16. end
复制代码

作者: 茶沫茶沫    时间: 2018-6-24 01:12
百里_飞柳 发表于 2018-6-21 12:59
恰好我之前才翻过自己买过的dlc,里面有随慈善包一起的这个系统
稍微看了下,是因为窗口的contents生成时高 ...

哇......大佬还是大佬,我找半天以为是itemmax的问题,谢谢大佬!




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