Project1
标题:
请教如何在场景移动后让Npc立即自定义移动?
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作者:
文雅夕露
时间:
2018-6-28 22:26
标题:
请教如何在场景移动后让Npc立即自定义移动?
尝试用场景移动移动到一个npc带自定义移动的地图上。
但等几十帧数后才开始移动。
这是设置方式:
QQ截图20180628222247.png
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2018-6-28 22:24 上传
这是个工程:
Project24.zip
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2018-6-28 22:24 上传
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请教各位前辈,该怎么样修改才能实现在场景移动后让Npc立即自定义移动?
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2018-6-28 22:52
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2018-6-28 22:55 编辑
把事件的移动频率设置为6就行了
从Game_Character 2 的update里可以看到
-----------------------------------------------------------
# 如果停止计数超过了一定的值(由移动频度算出)
if @stop_count > (40 - @move_frequency * 2) * (6 - @move_frequency)
# 移动类型分支
case @move_type
when 1 # 随机
move_type_random
when 2 # 接近
move_type_toward_player
when 3 # 自定义
move_type_custom
end
end
---------------------------------------------------
就算你在移动设置里更改频率, 那最开始也要先等待"频率3"的时间
如果一定要地图刷新后, NPC不管设置频率如何都先移动一次, 那可以考虑 让@stop_count 初始化的时候不为0 或者,在上面那段分歧里or个开关
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