梦想家大魔王 发表于 2018-6-29 20:42
角色行动次序,默认是跟角色的敏捷属性相关的。
uyt6u7r 发表于 2018-6-29 21:01
是这样的、所以想知道有没有什么方法可以实现我所描述的那种效果
梦想家大魔王 发表于 2018-6-29 21:33
固定的顺序:重新设计角色的敏捷属性。
动态调整的顺序:战斗时给角色附加能改变敏捷属性的Buff/状态。 ...
TantaiAs0230 发表于 2018-6-30 00:38
在技能調整變數的同時候設定一個開關,並將技能做成四個。
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