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标题: VX如何实现武器群攻? [打印本页]

作者: wynn111    时间: 2018-7-8 15:26
标题: VX如何实现武器群攻?
萌新入门学习,请教各位大神。感谢!
作者: crow2006    时间: 2018-7-9 11:16
你要实现什么样的效果?可以说的详细一点吗?
作者: wynn111    时间: 2018-7-9 13:10
本帖最后由 wynn111 于 2018-7-9 13:12 编辑

坐等大神们解答。
作者: wynn111    时间: 2018-7-24 02:32
哪位大神帮我一下,初学不是很明白。只能用脚本实现吗?
作者: Password    时间: 2018-7-24 15:30
Game_BattleAction 下约227行这块内容,用下面代码替换(实际上就加了两行)

  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 生成普通攻击目标
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def make_attack_targets
  5.     targets = []
  6.     if battler.confusion?
  7.       targets.push(friends_unit.random_target)
  8.     elsif battler.berserker?
  9.       targets.push(opponents_unit.random_target)
  10.     elsif battler.weapons.include?($data_weapons[2]) # 数字是武器编号
  11.       targets += opponents_unit.existing_members
  12.     else
  13.       targets.push(opponents_unit.smooth_target(@target_index))
  14.     end
  15.     if battler.dual_attack      # 连续攻击
  16.       targets += targets
  17.     end
  18.     return targets.compact
  19.   end
复制代码





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