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标题: 请问如何在游戏里自由控制破限脚本上限 [打印本页]

作者: pajiman1999    时间: 2018-7-9 14:43
标题: 请问如何在游戏里自由控制破限脚本上限
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# ■ RGSS3 限界突破
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module LB
  
  WORD  = "限界変動"
  
  #運
  
  A_LUK = 255
  
  #エネミー
  
  #運
  
  E_LUK = 255
  
end
class Game_BattlerBase
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 限界突破追加値
  #--------------------------------------------------------------------------
  def limit_param(param_id)
    data = 0
    #行別に処理を取得
    feature_objects.each do |f|
      f.note.each_line do |l|
        memo = l.scan(/<#{LB::WORD}[::](\S+),(\S+)>/).flatten
        data += memo[1].to_i if memo != nil and !memo.empty? && memo[0].to_i == param_id
      end
    end
    return data
  end
end
class Game_Actor < Game_Battler
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 通常能力値
  #--------------------------------------------------------------------------
  def param_max(param_id)
    #パラメータID別に値を取得
    case param_id
    when 7;return LB::A_LUK + limit_param(param_id)
    end
    return super
  end
end
class Game_Enemy < Game_Battler
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 通常能力値
  #--------------------------------------------------------------------------
  def param_max(param_id)
    #パラメータID別に値を取得
    case param_id

    when 7;return LB::E_LUK + limit_param(param_id)
    end
    return super
  end
end

比如在第一个地图上限是255 去第二个地图 用事件或者脚本 使上限变成300 这样





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