白嫩白嫩的 发表于 2018-7-10 14:01
是不是因为不是偶数的原因呢?改成4.4或者4.6如何?
ps:我纯属瞎猜支招喔
丶此生为伊人 发表于 2018-7-11 09:03
用像素移动吧,不过效果一样不太好。。
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celica 发表于 2018-7-12 16:29
RM移动速度是倍数形式的
每格的像素是48
移速4 那就是2^4/256*48=3 每帧移动3像素 16帧移动完48像素
yurejian 发表于 2018-7-12 23:20
十分感谢,不过我测试了下这个小数结果还是一样会闪烁,在无限循环的地图依旧会偏移。
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