Project1

标题: 请问mv图块栏不够用怎么解决 [打印本页]

作者: c420912560    时间: 2018-7-10 17:17
标题: 请问mv图块栏不够用怎么解决
由于制作的游戏素材较大,所以出现素材栏b,c,d,e都用上了也不够用的情况,请教大神怎么解决当前的问题

360截图166305087765118.png (197.14 KB, 下载次数: 34)

360截图166305087765118.png

作者: MCCF    时间: 2018-7-10 17:44
把bcde的图画用ps拼一下
作者: tseyik    时间: 2018-7-10 18:37
你這情况直接用圖片做地圖比較方便
作者: jac000    时间: 2018-7-10 19:42


这接插入一张 用插件做 行走路径
作者: 小怪兽奇奇侠    时间: 2018-7-10 22:31
jac000 发表于 2018-7-10 19:42
这接插入一张 用插件做 行走路径

层主能分享一下行走路经的插件名称吗?
作者: jac000    时间: 2018-7-10 23:27
小怪兽奇奇侠 发表于 2018-7-10 22:31
层主能分享一下行走路经的插件名称吗?

TDDP_BindPicturesToMap这个是设置图片层级的
YEP_RegionRestrictions这个是 可行路径的
作者: c420912560    时间: 2018-7-11 10:17
tseyik 发表于 2018-7-10 18:37
你這情况直接用圖片做地圖比較方便

但是直接用图片做地图还是要用到建筑,植物等素材,图片只能作为地面素材使用,否则通行性无法设定,用图片做地面的话至少要用到2个图块栏,稍微大点的要用到3个以上,剩下的1-2个图块栏要放置建筑,植物等,明显不大够用啊
作者: c420912560    时间: 2018-7-11 10:19
jac000 发表于 2018-7-10 19:42
这接插入一张 用插件做 行走路径

远景图试过了,远景图做一张小型的地图可以,但是大点就不好用了
作者: c420912560    时间: 2018-7-11 13:49
c420912560 发表于 2018-7-11 10:17
但是直接用图片做地图还是要用到建筑,植物等素材,图片只能作为地面素材使用,否则通行性无法设定,用图 ...

打个比方,我在地图上画了一棵树,设定可通行并且人物在图块后面,但是这样的效果并不是人物就藏在树叶后面,而是藏在连同树叶所在的那个正方形的48*48图块整个后面,这样是不现实的
作者: shitake    时间: 2018-7-11 14:08
td的无限图层脚本 通行直接考虑用区域
这种大批量的非规则图块的地图 就不要指望用rm原有那套了
如果希望可以复用rm的土块素材 可以直接在ps里画好分层导出
我记得图片地图这个站上教程和范例不少

作者: jac000    时间: 2018-7-11 17:13
c420912560 发表于 2018-7-11 13:49
打个比方,我在地图上画了一棵树,设定可通行并且人物在图块后面,但是这样的效果并不是人物就藏在树叶后 ...

这个在你做图的时候 要多建一个遮罩层
然后用插件 把这图放在人物之上就行了

你这中做法要把图片切片宽不能变 然后加进 地图器了 就行了
作者: 梦想家大魔王    时间: 2018-7-11 18:38
其实要做手机端的话还是使用图块来做比较省资源,RTP风格的素材看起来还是挺养眼的。
只不过大家都在用,看得多了就觉得也就那么回事,所以想要做出自己的风格。
我个人觉得,画一套合适的RTP要比用各种图片拼一副远景地图更考验美术功底。
作者: wabcmcc    时间: 2018-7-11 21:46
不考慮大量素材造成遊戲(手遊)卡.
B至E區放地圖塊,
資料夾characters可以容納一千幾百張素材圖片放(行走圖,樹,花花草草......)




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1