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标题: 怎样可以把物品当作装备让角色装备 [打印本页]

作者: 陈大帅帅帅哥    时间: 2018-7-13 19:08
标题: 怎样可以把物品当作装备让角色装备
物品转化的装备类型独立于原本基本装备的类型之外
为了泛用性,最好能用脚本解决
另外因为设定上所有的物品都可以当成装备,所以最好不要用设置同名装备这种方法,求大神帮忙解决
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2018-7-13 21:14
单单要装备的话, 是很简单的,  在Window_EquipItem 里, @data 里在添加 $data_items 就好了

接着,要面临一个问题,  除非你有专门用来装备物品的装备栏 actor.item_id 之类的, 否则, 不可避免的, 要和装备区分开来

可以试试. 装备ID为正, 物品ID为负, 这样来判断~

然后,就是重写 def equip 咯~

最后, 改造 game actor 的各个 base_XX, 加入负数的判断就OK了

作者: Tsar_NicholasII    时间: 2018-7-18 00:34
下载 新新魔塔样板,里面有把普通棍子(物品)变成章(装备)的例子,还可以升级
作者: AILIME    时间: 2018-7-26 09:00
写成一种装备??在获得该物品的同时获得一模一样的装备??




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