$data_items = load_data("Data/Items.rxdata")
$data_weapons = load_data("Data/Weapons.rxdata")
$data_armors = load_data("Data/Armors.rxdata")
for j in 1..5000
$data_items[j] = RPG::Item.new if $data_items[j]==nil
$data_weapons[j] = RPG::Weapon.new if $data_weapons[j]==nil
$data_armors[j] = RPG::Armor.new if $data_armors[j]==nil
end
save_data($data_weapons,"Data/Weapons.rxdata")
save_data($data_armors,"Data/Armors.rxdata")
save_data($data_items,"Data/Items.rxdata")
$data_items = load_data("Data/Items.rxdata")
$data_weapons = load_data("Data/Weapons.rxdata")
$data_armors = load_data("Data/Armors.rxdata")
for j in 1..5000
$data_items[j] = RPG::Item.new if $data_items[j]==nil
$data_weapons[j] = RPG::Weapon.new if $data_weapons[j]==nil
$data_armors[j] = RPG::Armor.new if $data_armors[j]==nil
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