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标题: 请问如何实现不显示存档画面自动存档? [打印本页]

作者: PureWhiteWing    时间: 2018-7-15 20:50
标题: 请问如何实现不显示存档画面自动存档?
我想让游戏不能通过菜单存档,而是运行到特点阶段通过事件自动存档,并且不显示存档的界面,这个该怎么做?
作者: PureWhiteWing    时间: 2018-7-15 20:58
emmmm有大佬知道吗?
作者: 白嫩白嫩的    时间: 2018-7-15 21:30
要善用左上角的搜索
作者: wabcmcc    时间: 2018-7-15 21:41
事件頁,寫腳本命令.

禁用存檔功能(菜單存檔功能反白).
腳本語句: $gameSystem.disableSave();

啟用存檔功能.(菜單存檔)
腳本語句: $gameSystem.enableSave();

自動保存.腳本語句:
Scene_File.prototype.onSavefileOk.call(this);
$gameSystem.onBeforeSave();
DataManager.saveGame(1); //(1=自動存檔在1號,)
                                   
作者: wr282828    时间: 2018-7-17 00:46
本帖最后由 wr282828 于 2018-7-17 00:48 编辑

0.0.......................0.0

作者: PureWhiteWing    时间: 2018-7-25 17:00
wabcmcc 发表于 2018-7-15 21:41
事件頁,寫腳本命令.

禁用存檔功能(菜單存檔功能反白).

多谢大佬
作者: Calereing    时间: 2018-8-11 00:34
wabcmcc 发表于 2018-7-15 21:41
事件頁,寫腳本命令.

禁用存檔功能(菜單存檔功能反白).

如何读档呢?

作者: wabcmcc    时间: 2018-8-11 02:44
如何读档呢?

(來源自RM官方論壇),
自動讀檔.腳本語句:
$gameSystem.onAfterLoad();
DataManager.loadGame(1);
StorageManager.cleanBackup(1);
$gamePlayer.reserveTransfer($gameMap.mapId(), $gamePlayer.x, $gamePlayer.y);
$gamePlayer.requestMapReload();


作者: 红十字    时间: 2021-4-20 17:13
wabcmcc 发表于 2018-7-15 21:41
事件頁,寫腳本命令.

禁用存檔功能(菜單存檔功能反白).

非常感谢
作者: loveinyou200    时间: 2022-7-11 16:08
wabcmcc 发表于 2018-7-15 21:41
事件頁,寫腳本命令.

禁用存檔功能(菜單存檔功能反白).

感谢大佬,正好能够用上~~!




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