Project1
标题:
关于乱敏的想法怎么实现
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作者:
m328759997
时间:
2018-7-22 02:37
标题:
关于乱敏的想法怎么实现
我在行动顺序里面判定了一个随机数 然后是实现了乱敏的情况
但是这种情况每回合开局都要计算一次 这就很蛋疼了
让玩家玩的时候会不好计算出手顺序
怎么做到在战斗开始的时候就直接判定好这这次整场战斗的行动顺序
就是战斗开始前计算过乱敏之后的行动顺序然后整场战斗都沿用这个顺序
想了一晚上了
实在没办法
求大神解答
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