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标题: 关于技能计算代入变量值 [打印本页]

作者: waywjwoy    时间: 2018-7-23 05:21
标题: 关于技能计算代入变量值
本帖最后由 waywjwoy 于 2018-7-23 05:23 编辑

在不使用插件时,技能的计算公式是不是不能写入变量值计算伤害的吧

最近都专注怎么写技能伤害和伤害的方式及作用了,想的有点多看来只会事件有些东西还真实现不了

想学习一下JS,网上查了那么多JS不知道如何下手,有大佬帮助一下吗
作者: 墓雷    时间: 2018-7-23 14:10
v[x]用于伤害公式即是调用x号变量的值
需注意的是一般情况下伤害公式的使用步骤在公共事件的调用之前
作者: 夏的66rpg    时间: 2018-7-23 16:38
直接在公式了插入/V[X]的公式,如果用到YEP战斗核心就不行了,要做战斗类型的游戏不用插件很困难呀,事件党是一件吃力不讨好的事
作者: waywjwoy    时间: 2018-7-23 21:21
感谢大佬,




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